小黑屋
原帖由 @kane2tg 于 2019-2-22 12:10 发表 没如何啊,只不过恶灵1以你的标准也是无脑突突突而已
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原帖由 不死但丁 于 2019-2-22 12:12 发表 posted by wap, platform: Android 我的标准?我什么标准? 你用你的熟练度来说明游戏是不是延展性高,这是你的标准,又不是我的
原帖由 @kane2tg 于 2019-2-22 12:12 发表 你特么生化4一周目来个无脑突突给我看看,装什么逼 当然,没人知道你初见一周目时死了多少次了(笑
魔王撒旦
会者定離
原帖由 tommyshy 于 2019-2-22 10:10 发表 posted by wap, platform: Android re2和生化7除了用了同一个引擎,哪儿用了生7的边角料?
混世魔头
魔神至尊
HULK
资深游戏菜鸟
原帖由 @wopare 于 2019-2-22 12:56 发表 我随便就能举出五个,ui,钳子,胶带箱,保险丝,人体模特,而且不只是边角料,钳子和小刀划胶带解谜方法直接照搬,另外还有那个黄色的铁盒子,很眼熟
禁止访问
原帖由 任天鼠 于 2019-2-22 13:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 恶灵1操作不太舒服,人物跑步姿势也怪怪的
天外飞仙
原帖由 ds999 于 2019-2-22 10:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 恶灵附身到底好玩在哪,打了三分之二实在是玩不下去了。
原帖由 @白桦林 于 2019-2-22 15:37 发表 这游戏你都玩不下去 只能证明你现在不爱玩这个类型了 恶灵俯身就是个动作游戏 三上真司就像做马力的宫本茂 这种类型的游戏做到极致了
原帖由 不死但丁 于 2019-2-22 12:51 发表 posted by wap, platform: Android 所以你的的认知里会不会死就是有脑还是无脑,能不能熟练就是有脑还是无脑,我懂你的标准了,这说明你对游戏的鉴赏力有问题,只会在那里强辩
原帖由 tommyshy 于 2019-2-22 13:46 发表 posted by wap, platform: Android 按照这种标准,当年的生化2,3都是用1的边角料做的
原帖由 @kane2tg 于 2019-2-22 16:27 发表 无脑的游戏还能死成狗一样 恭喜你又重新定义了无脑