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[业评] 生化危机2良性BUG,小刀伤害和帧数有关,帧数越高伤害越高

posted by wap, platform: iPhone
意思是每帧都重复计算扣血吗?关垂直同步特效调最低一刀1000hits


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以前这里不是也讨论过类似的问题么,有些游戏跳跃就是按帧来算你的跳跃距离的,所以游戏放到PC上玩家一改帧数原本跳的过去的坑就变成跳不过去了。



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有点像音游不开垂直同步在高配PC上的效果

游戏进行的飞快

如果玩家能正常操作那就是神之手了

伤害自然高出数倍


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posted by wap, platform: Android
英伟达找到新的思路了

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13刀耗掉80%耐久,砍丧尸两刀一个?

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
233,我看50多分钟里昂通关的那哥们,G1威廉,小刀26刀攮死,原来是帧数

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引用:
原帖由 Sithcard 于 2019-2-19 14:45 发表
posted by wap, platform: Android
有这样的判定我觉得这引擎很牛逼啊!
这已经是常见问题了,以前老游戏移植pc都有案例,征服之前就有这个问题

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posted by wap, platform: iPhone
未来几年新显卡能上千帧的岂不是能一刀划死?

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posted by wap, platform: OPPO
未来几十年新显卡能上万帧的岂不是能刀没划就死?

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2019-2-20 01:46 发表
未来几年新显卡能上千帧的岂不是能一刀划死?
划一刀,刀没了

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posted by wap, platform: Android
喷了,20刀不到就搞定威廉了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
好周波小刀  斩铁附体

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @richiter  于 2019-2-19 14:45 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
这判定果然是act大厂做的,一般一刀算一次不就完了,233
很多游戏都这么奇怪的  比如gtav 卡马路牙子加速 帧数越高加速越快

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2019-2-20 03:26 发表
划一刀,刀没了
有无限小刀,没耐久值,而且可以用于专家难度通关拿火箭筒

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posted by wap, platform: iPhone
拿划舔食者来说 我看主播一般4刀 我的电脑要8刀 看弹幕说ps4要10多刀

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