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4K分辨率与5.1声道输出,哪个对游戏体验的加成比较大?

posted by wap, platform: Samsung
虽然从网上讨论的频率来看,更多的人在意画质,不过还是想了解下不同的意见


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posted by wap, platform: iPad
虽然从网上讨论的频率来看,更多的人在意画质

tg也是网上讨论,你找错场了



本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-18 13:18

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posted by wap, platform: MAC OS X
声音吧,立体声到环绕声的提升,远比1080到4k来的震撼


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posted by wap, platform: iPhone
看每个人的追求了

但是环绕声比4K的实现成本要高很多

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posted by wap, platform: 小米 红米
个人更偏好画质,主要是懒,平常玩个游戏根本连音响都懒得开。

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posted by wap, platform: Android
画面吧,要配5.1音响感觉成本不小。

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除非是近距离巨幕的4k屏有点意义,环绕声也可以用耳麦简单体验一下。

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posted by wap, platform: GOOGLE
活到现在,除了在电影院体验过,在家中一直是2.1音箱,不知5.1甚至7.1为何物

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posted by wap, platform: Android
当然是5.1

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posted by wap, platform: 小米
问题是这两个不矛盾啊。可以兼得

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posted by wap, platform: Samsung
现在基本上都是4k加5.1环绕 甚至现在全景声都标配了  不存在二选一   当然我玩的是天蝎

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posted by wap, platform: 小米
而且现在哪儿还有什么5.1,都是7.1,杜比全景声了

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
我投音响一票,但是我玩游戏不开炮,有个声场就不错了。

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声音的提升很大,但是成本不低,尤其是设计听音环境和音响提供的布局上,门槛很高
4K属于简单、直观、门槛低的提升

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posted by wap, platform: iPhone
看游戏,有些游戏支持的特别好,生化2re,战争机器,tlou等,不开环绕都对不起这游戏了,这些游戏4k立体声不如1080加环绕,还有fps的多人定位基本和立体声是两个次元的了。

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