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[新闻] 白金又有重大人事变动了

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三上真司居然没有进白金,第一次听说。也难怪,三并达也应该是维罗妮卡的制作人(导演好像叫加藤宏喜),能力和名气远差于三上。三上看不起那也该。
只是可惜了三上这个脑子。征服和恶灵附身多优秀啊。绝唱
想起来就恨死了排挤他们的稻船敬二。


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原帖由 恶兽之魂 于 2019-2-15 20:12 发表
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三上真司居然没有进白金,第一次听说。也难怪,三并达也应该是维罗妮卡的制作人(导演好像叫加藤宏喜),能力和名气远差于三上。三上看不起那也该。
只是可惜了三上这个脑子。征服 ...
三并达也是生化0的制作人,当然被取消的N64版也是外包给东星的
维罗尼卡的制作人就是三上真司,导演是加藤宏喜没错
三上对这个作品是有一定意见的,他觉得流程太长了,应该收缩一些,紧凑一些,但是加藤没听他的
三上作为制作人是甩手掌柜(但作为导演不是),所以也没管他,最后的成品就是加藤想做的

加藤一直到2010年还是白金员工,他是征服的主策划和编剧
后来有几年回农村老家种地去了,有人问三上怎么看,三上的回应是“只要这是他想做的,那就没关系”
不过最近几年他又回东京的游戏界了,虽然混的不好,成了QA



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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
那么三上做恶灵2时也是甩手掌柜?美国小弟就随意发挥导致口碑崩盘了?

其实我觉得EW2水准也是平均线之上了,但比起一代还是差距很大,二代做的设计改动感觉就是为了迎合大众。 TGFC·NG


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原帖由 ddaaii 于 2019-2-15 20:37 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
那么三上做恶灵2时也是甩手掌柜?美国小弟就随意发挥导致口碑崩盘了?

其实我觉得EW2水准也是平均线之上了,但比起一代还是差距很大,二代做的设计改动感觉就是为了迎合大众。  ...
就是甩手掌柜
执行制作人=监制=挂名的管理者
他现在的实际工作是管理公司

三上这个人在探戈时代对于自己其实是不太自信的,他可以做老派游戏,但他自己都不确定老派在今天有没有过时
所以如果其他人想要做出改变,他也不会反对,他想培养新人

当然生化2的大卖还是证明老派设计在今天仍有市场

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 20:43 编辑 ]

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posted by edfc, platform: iPhone 7
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原帖由 @恶兽之魂 于 2019-2-15 20:12 发表
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三上真司居然没有进白金,第一次听说。也难怪,三并达也应该是维罗妮卡的制作人(导演好像叫加藤宏喜),能力和名气远差于三上。三上看不起那也......
维基上有更新过这段资料,三上当时成立了一个新公司straight story,就是现在探戈的前身

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原帖由 sunylink 于 2019-2-15 17:35 发表
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白金本身从来就接不了3a项目,3a吃的资源太多,根本不可能一个外包完全接下。cy那事其实也说得通,桥本离职拿原碧蓝的负责人填坑,恰好又是续约期,cy这边又想搞大,既然接不下那就 ...
说到2个trailer的确是这样。第二个trailer看完直接对游戏没兴趣了。

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从第四开发部时期就在三上带领下和任天堂不清不楚的,也就是这之间人情债太深一直能蹭钱花,问题是任天堂也不可能无止境的给他们砸钱,真要救不回来估计要被任天堂收编了,毕竟技术上还是很有能力的打打工还是不错,而且同为关西企业也好管理

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原帖由 oversleep 于 2019-2-15 18:59 发表
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这要算是撕破脸,那任天堂发公告MP4开发问题换制作组恐怕更是和NB彻底撕破脸了。
之前有人发过,任天堂不是nb的股东之一吗

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原帖由 CHIZURU 于 2019-2-15 21:01 发表

之前有人发过,任天堂不是nb的股东之一吗
日本游戏界沿用财阀时代的提携制度,大公司基本都是交叉持股的,这没什么

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白金真是可惜的,虽然我对魔女一直兴趣不大,我觉得魔女的人设跟动作设计都太浮夸,但雷电切西瓜是真的不错,防反的手感做的很棒,打起来热血沸腾,音乐跟镜头都算上乘,也是这作让我对白金留下了深刻印象,可能这里面多少也有小岛的监督作用,白金之后的作品感觉每况愈下,真是无语。

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说龙鳞gameplay无聊的要知道龙鳞是和大神一样的ARPG,短时间的gameplay当然不可能像act游戏那样激烈。你看大神演示20分钟也看不出什么。当时玩神奇101的时候就觉得神谷下一步作品会是像大神一样的arpg,因为神谷每部作品都会给自己的team取个名字(就是这么中二),猎天使team名是致敬鬼泣team名,神奇101的team名是致敬红侠joe的,有兴趣可以自己查查。所以神谷心里是想在下一部作品重新挑战arpg,当然arpg投入会更大,神奇101的投入神谷自己推上说是猎天使的1.5倍(别没怎么玩过就说神奇101是小品游戏好吗?),所以有微软的投入使得项目可行,然而还是没能做出来。
不过白金还是有厉害的地方,但就和很多公司一样有起起落落,等出了牛逼的作品,大家又会开始喊白金爸爸。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2019-2-15 21:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 21:03 发表

日本游戏界沿用财阀时代的提携制度,大公司基本都是交叉持股的,这没什么
交叉持股,那nb有任天堂的股份吗。。。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-2-15 21:31 发表


龙鳞更像山寨怪物猎人,哪里像大神了,微软那么多一坨屎的游戏都给钱做出来了,龙鳞没出来只能说自己进度很成问题,否则哪怕演示里那么屎的gameplay,微软估计都给它整出来了。
你看演示有探索新地方,有开宝箱获得道具,还有地图还有好多小怪,可能大家都只看对大型怪物的演示了,实际应该是像大神,塞尔达的arpg吧。当然我也没看到完整游戏可能是我搞错了。
而且说像怪物猎人应该是连演示都没看懂。这系统展现的是可以指挥龙一同攻击。这应该是贝姐里召唤蝴蝶夫人,恶魔这个概念和神奇101指挥除队长以外其他英雄这个系统的进一步延伸。当然这只是我的看法。
还有那届e3同时公布的游戏中还有狮子头做的神鬼寓言衍生作也一样被取消了,和龙鳞一样在之后的e3也持续放出了多段演示,感觉有一定的完成度,但后来被取消了。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2019-2-15 21:59 编辑 ]

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为什么一直有人说三上亲任?GC那可笑的五连发吗?稻船不管RP怎样批评三叶草这帮人一点没错

从白金开始三上给人体堂做过什么游戏?人体堂平台本来就不适合三上。最重要的是看他做什么而不是说什么,身体是诚实的

什么人情债?生化4的帐难道不是一直是卡婊在还帐,关三上P事。生化4的GC独占取消,变成了生化在掌机平台是人体堂独占,于是有了生化1的DS复刻,2009年E3骚泥宣布生化登录PSP就是因为当时这个独占到期了,卡婊口头上答应出个PSP版的生化。后来人体堂做工作给黑掉了,那个初版的企划大致就是启示录的原型

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三上不是亲任,而是亲ngc

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