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空洞骑士续作Silksong公布

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原帖由 @mushroom  于 2019-2-15 12:07 发表
这是hornet的dlc吧
本来是dlc,做着做着做成新游戏了,233


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很强,肯定买



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280w销量,ns能占多少呢


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必买了,这次还卖28吗?280w销量估计ns占大头吧!

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原帖由 @高露洁  于 2019-2-15 15:47 发表
280w销量,ns能占多少呢
NS出来之前,在PC上16个月卖了100万,NS版两个星期25万,估计到现在过百万了吧。

所以新游戏只有PC和NS版。

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前作在ps4上有汉化版。

如楼上所说,不管是剧情,世界观,动作和boss想象力都是神作水准。

但缺点也很明显,难度过高,地图太大,这游戏注定是硬核游戏。

这续作必须要做出一定妥协,否则就和viewtiful joe一样,一代惊艳,二代大暴死。

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难度千万别妥协,我觉得刚刚好,或者加个简单难度给手残。

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原帖由 藕是张力 于 2019-2-15 18:26 发表
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NS出来之前,在PC上16个月卖了100万,NS版两个星期25万,估计到现在过百万了吧。

所以新游戏只有PC和NS版。
不是只有2个版本,而是工作室一共3个人,来不及一次推出更多的版本。

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原帖由 3wa 于 2019-2-15 20:05 发表
难度千万别妥协,我觉得刚刚好,或者加个简单难度给手残。
我不信难度会有妥协,就算有妥协也会在DLC里面再往死里加回去。

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多几个梦魇格林的boss就好了,手感超棒

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前作世界感极强,虫子世界阴暗又迷人。
但是我打到白宫吧好像,就是好多锯齿那块,烂尾了。
感觉有点为折磨而折磨了,boss难点都没所谓,路上百转千回更是有醍醐味,但是路上的障碍何必弄那么难啊。

打着魂味的作品里,我觉得这游戏是最合格的。

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梦魇格林打不过,白宫打不过……我就随便弄了个结局通关了,但是还是不能掩饰这个是神作啊,黄蜂小女且女且是这个游戏里人气最高的角色了,对主角又好……

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续作看起来在BOSS设计上进步了不少,肯定必买了。
梦魇格林没打过,痛苦之路没过。

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难度跟第一作保持一致就好
梦魇格林是最爽的boss了

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我是用金手指通关的,好游戏。

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