SNoW.X
魔神至尊
Tales.Y
原帖由 @jolinheart 于 2019-2-11 11:59 发表 10年才出一个KH3,而且这次对迪士尼剧本这么不上心,迪士尼还愿意不愿意继续合作都是个问题,LZ你算算10年里出了多少生化。。。。
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小黑屋
原帖由 @aso 于 2019-2-11 12:49 发表 如今这日本岛轰隆一下全沉海里去对游戏市场又有根毛的影响。。。。那屎一般的销售量看着都捉鸡。。。。 本帖最后由 aso 于 2019211 12:50 通过手机版编辑
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-11 13:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 可别啊,我喜欢的厂商还都集中在这小破岛呢。
小侠
原帖由 @Nocturne 于 2019-2-11 12:19 发表 mhw在日本销量狂缩一半,本人估计当中很多玩家都在等ns的正统续作mh5
天外飞仙
原帖由 alucardx2004 于 2019-2-11 13:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 对迪士尼剧本不上心?就片尾那几个续写就足够感动了。
静寂を破る悠久の吟遊者
魔王撒旦
風の声聞く黄昏の賢者
原帖由 @majian1 于 2019-2-11 13:08 发表 同感,那个FF13我就根本没搞明白是个什么世界观,各种稀奇古怪的名词来装逼,就是不好好说话。
原帖由 @flies 于 2019-2-11 11:56 发表 DQ11欧美版前几天看到个销量数据,才50万。如果这个数据属实算是不太好的销量,何况DQ和任系更契合至少不可能是索系独占了 MHW超级大成功,但是要留住这1200万玩家不是容易事,有句话叫打江山难守江山更难。MHW在全球和塞尔达正统在日本一样,都需要至少两代的检验 综上如果展望全球市场,也只有FF和KH必须抱索系大腿,MHW还需检验,DQ正统肯定是跨平台
魔头
原帖由 @finalstar099 于 2019-2-11 15:26 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 话说萎缩的日本市场就这么蒸发消失了还是转移了呢?感觉ps2时代还经常提起日本市场。
禁止访问
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-11 15:42 发表 PS2时代的玩家大部分都老了,新生代一部分玩手游,更多的没生出来,老龄化+少子化你以为是开玩笑呢,日本现在四分之一人口是老年人,要不是经济牛逼换个国家早崩盘了2333。
原帖由 nkaito 于 2019-2-11 15:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 日本1亿多点人口,老龄化又严重,现在这销量是正常水平。 当年ps2日本销量等于半个美国才是不正常的,泡沫。 但是14亿人的中国玩家笑日本市场小就太搞笑了
原帖由 @jolinheart 于 2019-2-11 16:00 发表 日本人只是找到了其他的游戏方式而已,手游氪金市场,弹丸之地小日本还全球最高呢