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我觉得生化2 去掉安全屋的设定会更好,想想看,暴君、僵尸跟到安全屋里多刺激

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现在这种暴君跟到安全屋就掉头实在是违和,技术上应该没有任何问题,大厅安徽章下的安全屋僵尸就是可以进的,也没有觉得有什么问题


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posted by wap, platform: 小米NOTE
专家难度可以这么搞,普通难度还是算了吧,追到死路被捏爆头,不知道多少人要掰盘



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解密、打开菜单的时候应该也是实时的,这时候一样会被攻击才刺激


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欺负AI算什么本事,干脆做成联网游戏,什么暴君啊威廉啊,都是真人,那多刺激,捏不死你!

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-2-11 09:30 发表
欺负AI算什么本事,干脆做成联网游戏,什么暴君啊威廉啊,都是真人,那多刺激,捏不死你!
那还不如堵门

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黑魂也没lz心黑呀

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零刺青之声不就玩过了吗

女鬼追到自家来

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re2能踹门踢飞丧尸么?我看直播都是关门隔着门窗打头。想到4的敌人一靠近门给门一脚踹开门再扔个雷然后关门,那个好玩啊····

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老版生化一关门,啥都进不来,这个RE2已经有丧尸开门的恶趣味了。至于安全屋,就是给你听歌的,一张一弛的节奏才让人喜欢。

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那前提是取消打字机记录才行

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对,想想暴君跟着到地下一起打G1简直刺激的不行

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这代暴君是根据声音追人的,你开枪扔雷就会把它引过来,比老版在几个固定位置出现好多了

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2019-2-11 09:30 发表
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欺负AI算什么本事,干脆做成联网游戏,什么暴君啊威廉啊,都是真人,那多刺激,捏不死你!
新的DOOM好像就是这样。。

玩家随机进来的捣乱。。

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普通丧尸可以用放风筝的方式遛它跑出几间屋

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2019-2-11 11:14 发表
那前提是取消打字机记录才行
不需要啊  最多增加1、2个自动保存的点   就不会出现死档了   现在在大厅可以在被暴君追的时候存盘了 但被僵尸近身追存不了

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