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[业评] ns版梦幻模拟战1+2体验版真是劝退……

posted by wap, platform: 小米
模拟器玩一辈子的论坛,居然被重制版劝退?反正我比较期待,以前没怎么玩,就觉得两边小兵对撞很cool。玩了手游版才知道里面还有那么多系统。


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关键是ui太山寨,简直是学生水平



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画面被手游版秒的渣都不剩了,不过最好玩个情怀也无所谓了


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比预想的好点,就是战斗画面缩水了,买买买,毕竟是最爱的游戏之一

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posted by wap, platform: 小米
玩了手游真的吃不下这碗饭,估计铁粉才能发爱

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引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2019-2-8 09:20 发表
posted by wap, platform: 小米
模拟器玩一辈子的论坛,居然被重制版劝退?反正我比较期待,以前没怎么玩,就觉得两边小兵对撞很cool。玩了手游版才知道里面还有那么多系统。
对不起,没有小兵对撞,这垃圾重制版所有兵种的战斗动画就是小兵们站2排,然后隔空对波,如果玩过原版或者手机吧,还买这游戏绝对属于智商有问题。

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这奶值了。

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引用:
原帖由 D.P. 于 2019-2-8 11:39 发表
posted by wap, platform: 小米
玩了手游真的吃不下这碗饭,估计铁粉才能发爱
这个馊饭连铁粉都吃不下

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老版人物只能配马赛克地图,哎

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露西利思整容还丰胸了。。。

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以前没怎么玩的人有什么资格在这里bb

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posted by wap, platform: 小米
这奶?。。。。。。

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引用:
原帖由 @lbj54  于 2019-2-8 12:51 发表
对不起,没有小兵对撞,这垃圾重制版所有兵种的战斗动画就是小兵们站2排,然后隔空对波,如果玩过原版或者手机吧,还买这游戏绝对属于智商有问题。
是不是连出手速度都没了?
梦战最大的亮点。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
小兵近战互殴变成隔空对打,太弱智了,无法接受

本帖最后由 二十九分半 于 2019-2-8 16:16 通过手机版编辑

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战斗系统的问题,真的不咋样啊!
原L1和L2的战斗系统都是铃木政幸(NCS)负责的,也担当了主/总美术(图形)设计师
(Masayuki Suzuki (铃木政幸)梦幻模拟战世界观的缔造者之一)
L3+L4+L5的主图形设计改为Shūichi Furuno (古野修一)负责,他是从MD的2代加入的!
附录“铃木政幸”参与的列表
Elthlead和ガイアの纹章 职务:Chief Designer/首席设计师
Langrisser 职务:Graphic Designer/图形设计
Langrisser: Hikari no Matsuei 职务:Main Graphics/主图形设计
Langrisser II和Der Langrisser 职务:Planning Support/企划支援 和 Main Graphics/主图形设计
Der Langrisser FX 职务:Main Graphics/主图形设计
Langrisser1&2 SS版和PS版 职务:Planning Assistant/企划助理 和 Main Graphics/主图形设计

找了相关的日文资料
1965年生まれ、高校卒业后ゲーム业界に身を投じNCS(メサイヤ事业部)、彩京などを経て、现在は株式会社サクセスに在籍(现在在SUCCESS株式会社就职)。
当初は企画兼ドットデザイナーとして开発现场に身を置くが、现在はプロデューサーとして活动中(现在作为制作人(Producer简称PD)/活跃中)。


总的一句话“这样玩下去,佐藤昌平 (原NCS/MASAYA事业部成员,原X-nauts/现Extreme社长))迟早要把这IP(还记得当年的千年纪吗)给“毁”,着名街机游戏公司“彩京”已被“毁”!
在补充下”黑历史“当年的DC版的千年纪以及后来的补救WS的千年纪的总制作人General Producer都是Satō Shōhei/佐藤昌平!

全系列的主要核心人员目前在SEGAY旗下的ATLUS哪!跟着佐藤昌平的原团队成员有多少就不得而知了,佐藤昌平的团队参考3DS的那部“转生”的STAFF。

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-2-8 17:42 编辑 ]

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