魔神至尊
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小黑屋
原帖由 @Wolfship7 于 2019-2-6 12:22 发表 漆黑场景可以有但太过滥用,制作人拿捏的不好 我一到漆黑处就频繁打开地图定位,被丧尸抱一下镜头一阵乱晃就不清楚方向了 旧版警察局更有种精致诡异感,生化不需要走摸黑吓人这种路线,丧尸还能吓谁啊..... 丧尸抱人也是精准无误,从丧尸背后跑过立刻360度转身疯狂开饭.....我记得原版没这么严格?
混世魔头
原帖由 reg-neo 于 2019-2-6 13:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 除了RE3,丧尸最危险就是后背,猛地一扑
大侠
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @klites 于 2019-2-6 11:46 发表 posted by wap, platform: iPhone s+对手残党来说太难了,打的我想哭
天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 模拟器高手 于 2019-2-6 19:14 发表 posted by wap, platform: Android 原版的丧尸判定范围很小,各种扑空。这个重制版丧尸会有伸手动作,判定单位更大了,让你的目押容易出错。
宇宙人
原帖由 chocoboplus 于 2019-2-7 00:08 发表 posted by wap, platform: iPad 整体体验还是很好的,当然这里面有回忆和情怀的加成。 最大的问题是安布雷拉地下实验基地,作为游戏的最后一个大地图,被简化成这个样让人失望,明显是开发后期赶工了。赶工的表现还 ...
会者定離
原帖由 Wolfship7 于 2019-2-6 12:22 发表 漆黑场景可以有但太过滥用,制作人拿捏的不好 我一到漆黑处就频繁打开地图定位,被丧尸抱一下镜头一阵乱晃就不清楚方向了 旧版警察局更有种精致诡异感,生化不需要走摸黑吓人这种路线,丧尸还能吓谁啊..... 丧尸抱 ...