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索尼Q3财报发布:PS4出货量达9420万,PS会员达3630万

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原帖由 @约翰法雷尔  于 2019-2-2 12:54 发表
美日欧加起来都快10亿人了,然后ps这种东西应该属于家庭消费,一个家庭买一个就够了,10亿人算4亿家庭,每四个家庭有一个。
家用机本来就是家用电器,和电视冰箱手电筒一个级别。


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原帖由 @linchen00  于 2019-2-1 18:27 发表
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煞费苦心的拿出ns来对比,结果能说明什么呢?ns现在非常的健康。又让各位任黑们失望了。
健康什么?不就是花不起大钱,玩小作坊那套玩意儿,几代人开个拉面馆的确能活得健康,但是对整个行业带来了什么呢?顶着游戏性的大帽子鸡贼了十年,wiiu被啪啪打脸,进一步作坊化,花小钱挣小钱,现金流不断,的确健康,可是飞轮效应你想玩也玩不起啊



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原帖由 realzeus 于 2019-2-3 02:01 发表
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健康什么?不就是花不起大钱,玩小作坊那套玩意儿,几代人开个拉面馆的确能活得健康,但是对整个行业带来了什么呢?顶着游戏性的大帽子鸡贼了十年,wiiu被啪啪打脸,进一步作坊化, ...
2018年前三季度累计老任营业利润率是索尼的一倍,这还是在NS装机量只有PS4的1/3的情况下

老任这叫赚小钱?明明是索尼赚小钱好不好


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-1 17:55 发表
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牛批!

老任网络收入这一块落后太多了,会员费是索尼三分之一,会员比例是索尼二分之一,数字版相对实体版份额也太低了,当然NS本身内存也比较紧张就是了。

本帖最后由 超级瓦 ...
老任平台真核心玩家少,这个比例正常

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老任这钱赚的太舒服了,主要原因有二

一是没有对手(垄断掌机市场权利金收益+硬件没有大幅降价风险)
二是NS实体游戏价格相比3DS高50%(老任为什么强调NS是主机主要是追求软件收益最大化)

索尼为什么利润率比老任低这么多,主要是微软这个搅屎棍,所以垄断是万恶之源,索尼快点出混合机打击下老任的财务

[ 本帖最后由 flies 于 2019-2-3 09:25 编辑 ]

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原帖由 @flies  于 2019-2-3 09:15 发表
2018年前三季度累计老任营业利润率是索尼的一倍,这还是在NS装机量只有PS4的1/3的情况下

老任这叫赚小钱?明明是索尼赚小钱好不好
我任堪比电子娱乐界的权健,利润率杠杠滴

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原帖由 @flies  于 2019-2-3 09:23 发表
老任这钱赚的太舒服了,主要原因有二

一是没有对手(垄断掌机市场权利金收益+硬件没有大幅降价风险)
二是NS实体游戏价格相比3DS高50%(老任为什么强调NS是主机主要是追求软件收益最大化)

索尼为什么利润率比老任低这么多,主要是微软这个搅屎棍,所以垄断是万恶之源,索尼快点出混合机打击下老任的财务
主要原因是索尼psn上销售额多数是第三方造成的,索尼抽3成,sw以第一方游戏销售为主

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大法低很正常,会面的游戏还得补贴第三方,我估计打折的游戏也要补贴点

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原帖由 @flies 于 2019-2-3 09:23 发表
老任这钱赚的太舒服了,主要原因有二
一是没有对手(垄断掌机市场权利金收益+硬件没有大幅降价风险)
二是NS实体游戏价格相比3DS高50%(老任为什么强调NS是主机主要是追求软件收益最大化)
索尼为什么......
和什么混合机有个毛关系,就是任天堂自己第一方游戏卖得多,钱就赚得多。

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原帖由 @majian1  于 2019-2-3 10:45 发表
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和什么混合机有个毛关系,就是任天堂自己第一方游戏卖得多,钱就赚得多。
这种时候,就要把WiiU抬出来了2333。

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怎么看任地狱就是个奸商
SIE才是一切为了玩家

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原帖由 @flies  于 2019-2-3 09:15 发表
2018年前三季度累计老任营业利润率是索尼的一倍,这还是在NS装机量只有PS4的1/3的情况下

老任这叫赚小钱?明明是索尼赚小钱好不好
看准帝语录,索尼赚小钱
本帖最近评分记录
  • ryudo123 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-2-3 18:55

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原帖由 @信步闲庭  于 2019-2-3 11:07 发表
怎么看任地狱就是个奸商
SIE才是一切为了玩家
本来老任就没有索尼那种口号“集结所有游戏,一切为了玩家”,所以没偶像包袱,将奸商进行到底2333。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-3 11:10 发表
本来老任就没有索尼那种口号“集结所有游戏,一切为了玩家”,所以没偶像包袱,将奸商进行到底2333。
索尼微软的游戏都是主流,选择太多,任天堂的游戏独一家,没有替代性,没办法,只要主机能大卖,利润肯定很恐怖,没办法。

如果任天堂那一票游戏失去了自家的平台有多少竞争力就很难说了,可惜假设不会成立。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-2-3 11:23 通过手机版编辑

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-2-3 11:23 发表
索尼微软的游戏都是主流,选择太多,任天堂的游戏独一家,没有替代性,没办法,只要主机能大卖,利润肯定很恐怖,没办法。

如果任天堂那一票游戏失去了自家的平台有多少竞争力就很难说了,可惜假设不会成立。

本帖最后由 乐克.乐克 于 201923 11:23 通过手机版编辑
假设怎么不成立了? ̄  ̄)σ看看老任手游不就知道了。

所以老任必须坚持自己的独立平台,不可能转型手游大厂/或者第三方,没有了自己的硬件护城河,任天堂随大流会变的非常平庸。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-3 12:18 通过手机版编辑

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