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[其他] 你觉得重置2和5黄金版的迷失噩梦哪个更好玩?

首先,不考虑流程长短,毕竟黄金版只是一个补充内容而已。
其次,这2个游戏,特别是迷失噩梦,几乎没什么怪,且简化了很多解谜,除了最后找板子。
再次,生2我从初版到各机种版本都有也都仔细的玩过,生5就不用说了(我是挺生5派的)~我个人觉得还是可以客观的说一些想法的。

老实说,这次重置2还是让我有点小小的失望的。
1、强制各种手电+黑暗(我一般从来不改默认设定,除了按键。)来衬托恐怖和所谓的重置,这点不是我希望的生2。
2、操作部分一些细节上的油腻,让我看这代的TA突然觉得有点好笑。
3、新系统加入其中算是进步,但是,加的话就好好的融合一下后面作品的优点,而不是“因为有这个系统而加这个系统。”

综上所述,如果迷失噩梦有生2这个量,我甚至觉得更好玩。
而生2如果能达到5代的手感,就会非常棒,甚至之后的佣兵模式也更有感觉。
然后,辣鸡手电筒就不该全程出现~

(这里就不提4了,因为4和5的争论没什么意思~)


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看错了,只看迷失噩梦?

本帖最后由 不死但丁 于 2019-1-31 15:59 通过手机版编辑



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更喜欢重制2


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生化5好玩,一直觉得生化5打枪手感最好

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posted by edfc, platform: iPhone 8
喜欢生化重制2。

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迷失噩梦都没啥敌人啊  用克莱尔的红点枪其实和5代手感差不多的

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迷失噩梦敌人只有锚男+威斯克,攻击方式还等同于斧头男,就这点上来说是完败的。
当然我也不喜欢生2的僵尸,打不死也就算了,重要是抓取判定范围太大,大部分速攻玩家是都选择用武器干掉而非用身法躲闪。
特别是pro难度下僵尸用手枪很难打出硬直,所以现在为止大部分人依旧在专研普通难度的通关方法。想当初看生化1重制的速攻,真是各种身法骚到飞起。

关卡方面迷失噩梦和生2重制五五开吧,不觉得设计上差距有多大。当然生2重制作为一个完整的游戏优势上还是比迷失噩梦大的。

至于黑嘛,这个我也不懂为什么,通关后看档案里的原设很多场景的非常明亮。而实际游戏黑的啥也看不见,真当寂静岭那么玩了。

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生化重制2

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重制2能双打吗,双打好玩一点

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引用:
原帖由 ggssoo 于 2019-1-31 16:41 发表
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迷失噩梦敌人只有锚男+威斯克,攻击方式还等同于斧头男,就这点上来说是完败的。
当然我也不喜欢生2的僵尸,打不死也就算了,重要是抓取判定范围太大,大部分速攻玩家是都选择用武 ...
为啥总有人说生化2的丧尸打不死呢?

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生化2的丧尸,打头倒地后用匕首可以试探死没死,没死继续打,死后是不会复活的

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生化5的制作人熟悉各类枪支,所以在武器操作反馈上来说,是历代最强。

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和7比呢?

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各有各的好,至少前三分之一的氛围和体验很棒,平均水准也不差,比6强三倍,克莱尔再整整容我就吹爆了

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重制2只能跟7比,实际上游戏里很多细节和处理方式也都是按照7的路数来的,至于仅仅说操作的话,我个人感觉6的操作都比重制2好

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