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大乱斗卖了1200万

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原帖由 混血王子 于 2019-1-31 17:54 发表


肯定是大人买,低龄孩子没钱。

至于是买回去给孩子玩还是自己玩就不好说了,Pokemon go这种我看到很多给孩子买的。

有人提出来LABO的一个问题是家长买了回去必须自己帮着孩子装好,7岁以下的孩子很难独立完 ...
好像有点道理,小孩买了不会装,大人会装不想买,不像马趴拿起来就玩,家长会想同样这些钱我不如买个马趴或马车,又能一起玩又省事

我觉得更核心的问题是labo组装时间太长,享受时间太短,也就是投入产出比和一般游戏比很低,而且纸质本来就给人一种一次性的感觉,很多普通消费者会觉得这东西用不久吧。我觉得labo系列只要降价就可以了,作为一个廉价的新奇玩具,或者换个思路,软件免费,纸片卖的贵一点10-20美元左右。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-1-31 18:34 编辑 ]


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现在才下调预期其实也是因为LABO
LABO首发成绩不佳的时候,妲己说过希望圣诞季的送礼潮能焕发第二春
结果没有,所以就下调预期了



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-31 18:45 发表
现在才下调预期其实也是因为LABO
LABO首发成绩不佳的时候,妲己说过希望圣诞季的送礼潮能焕发第二春
结果没有,所以就下调预期了
Q3下调100万可能是因为labo作为礼物的差别
Q3一次性下调300万那就是因为之前嘴硬不下调。


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一个满是4399的主机,这个销量不意外,大作只有那么几个而已,也没啥选择的

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原帖由 @intruderz 于 2019-1-31 17:58 发表
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需要的我可以送一个……日服用的
我想收的游戏 我自己是港版已经领了
就是天天和陌生人打天梯太在乎分了……

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别说美国97了,94-2002,也没卖了1000万吧
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牛逼,我贡献了一份,这tm才是游戏!其他家的3a都是什么垃圾一堆,没几月拼命打折,一个比一个低,有意思吗?

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原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 15:32 发表
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损失了品牌价值
等等你说说怎么损失的,我到是买了去伊越发对gen8期满满!在我身上可没体现出损失价值哦

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原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-1-31 15:56 发表
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大乱斗确实不太适合当做格斗游戏,一个是玩家群差异很大,一个是销量太不正常了。
您意思是销量大不能作为格斗游戏?是要保持格斗游戏的高贵性是吧,越少人掌握就越让格斗迷们舒服?
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  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-1 09:13
  • K7M 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-1 00:36

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原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 17:12 发表
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有啥奇怪的,gta5的ps4和x1版卖了多少?
嗯在你嘴里马车比肩gta5了

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原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 17:57 发表
马趴的最大敌人是下一作马趴,因为马趴这种游戏做起来不费事,而且Nd Cube也没有别的活干,是很容易变成年货的。
马趴做起来不费事?说吧:中等制作。

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labo的问题在于玩起来根本没意思,就连小孩玩几小时都觉得没意思了

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-1-31 19:18 发表
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一个满是4399的主机,这个销量不意外,大作只有那么几个而已,也没啥选择的
请问都是“大作”的ps4是什么成绩?

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原帖由 @卖哥  于 2019-1-31 17:57 发表
马趴的最大敌人是下一作马趴,因为马趴这种游戏做起来不费事,而且Nd Cube也没有别的活干,是很容易变成年货的。
我印象里mario party是Hudson做的吧……

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原帖由 @FantasyJim  于 2019-2-1 00:31 发表
我印象里mario party是Hudson做的吧……
Hudson被科乐美收购了,原马趴小组跳槽到了老任旗下,成立了ND cube专注马趴系列。

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