小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-31 15:44 发表 我觉得LGPE转化率已经够了,下调预期的主要原因还是LABO 另外他下调预期的那个数字代表是下限不是上限,因为这样下调后还能说业绩超预期,好听一点,这其实是正常的,一般情况下预期都会偏保守 不正常的反而是妲己闪人之前丢来一个2000万的包袱
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元始天尊
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-31 15:49 发表 大乱斗这次的销量是什么概念呢 NGC版700万,Wii版1329万,3DS+WiiU版1470万,但这些都是历史累计数据 Switch版这次刚发售就1200万,累计数据一定会远远超过之前的任何一部作品
魔头
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天外飞仙
注册不到Neo
原帖由 yuong32 于 2019-1-31 16:06 发表 前5个千万级作品中,第一位居然是宣传力度最小的移植版马车。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-31 16:09 发表 英国那个年度统计说过了,不同的人买Switch的原因不同,但他们基本上都玩马车,这个普及度最高
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-31 15:49 发表 大乱斗这次的销量是什么概念呢 NGC版700万,Wii版1329万,3DS+WiiU版1470万,但这些都是历史累计数据 Switch版这次刚发售就1200万,累计数据一定会远远超过之前的任何一部作品
原帖由 yuong32 于 2019-1-31 16:20 发表 但大乱斗能买成这样好像是有一点不正常,按理说大乱斗不是非常能吸引LU的游戏,那就是说这1200万里大部分都是核心玩家贡献的?