五道杠
原帖由 @yuong32 于 2019-2-4 16:13 发表 在NS上推3A游戏当然不是只靠一个MP4,MP4只是总体战略的一环,同时任天堂肯定要去找几个第三方谈谈的,争取到几个作品然后和MP4一起发布,而且MP4现在还不知道什么样子,你不能说这作对普通年货玩家就一定没有吸引力,吸引3A玩家是一个循序渐进的过程,最重要的是第一方要坚定的展现出这种态度———我们会坚持开发青壮年3A玩家喜欢的游戏,目前任天堂平台在这块上还有很大的提升空间。 而且今年不是已经公布了一个漫威超级英雄独占游戏吗,这游戏就是少男和青年定位的,会玩这类游戏的相当一部分也会玩COD,所以说要开拓某类玩家群向来是一个总体战略。
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禁止访问
原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:19 发表 posted by wap, platform: Android 问题是你反复提MP4和fps干嘛?你为什么不说荒野和fps?事实上MP4这样的小众游戏能吸引到的用户还不如荒野多,后者毕竟是大制作,和主流fps用户比较贴近
原帖由 @yuong32 于 2019-2-4 16:26 发表 一方面是基本大框架类型一致,另一方面是这个IP是目前任天堂所有游戏中气质面貌上最接近主机3A的作品,题材上也比塞尔达成人化,用来开拓此类青壮年3A用户群不是很适合吗?而且你怎么知道这次MP4就不是大制作?真不寄予厚望的话何必推到重做?还要专门开个道歉会让天下人都知道,延期一下修修补补出了完成任务不就行了?
原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:29 发表 posted by wap, platform: Android 那你真误会了 现在任天堂的3a游戏就一个,塞尔达 银河系列从来就是较小众的系列,更和主流fps不搭,也不可能做成3a规模游戏
原帖由 @yuong32 于 2019-2-4 16:32 发表 那SFC时期的塞尔达黄金三角和超银是不是一个级别?NGC的2作赛尔达和2作银河战士是不是一个级别?NS的MP4还没出你就知道不是一个级别了?
小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2019-2-4 16:34 发表 不是一个级别的,销量就差很多 3d化后更是如此 更何况,MP受好评的是关卡和解谜,看你整天fps我也是喷了 接下去是不是希望动物森林带动即时战略了 本帖最后由 yfl2 于 201924 16:36 通过手机版编辑
原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:34 发表 posted by wap, platform: Android 不是一个级别的,销量就差很多 3d化后更是如此 更何况,MP受好评的是关卡和解谜,看你整天fps我也是喷了
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 @yuong32 于 2019-2-4 16:38 发表 不是销量,而是制作水准,历史上同期塞尔达和银河战士在制作上就是一个级别的,再加上目前MP4的种种情况看,我相信MP4成品也是3A级别。
原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:39 发表 posted by wap, platform: Android 制作水准和带动fps有一毛钱关系?
银河飞将
原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:55 发表 posted by wap, platform: Android 带动主流fps玩家要么是玩点接近,MP4主打多人对战有戏么?要么规模接近(大制作),你说bow和MP4哪个更靠近fps玩家
原帖由 @yuong32 于 2019-2-4 17:01 发表 玩点不用多说把,MP至少是主视觉射击玩法,而且这里说的FPS当然包含了各类主视觉射击玩法的游戏,制作规模上前面也说了,历史上同期的塞尔达和银河战士都是一个级别的制作水准,但我并没有说只用一个MP4来吸引着类玩家,我前面就说了要做的话这是一个整体战略,MP4只是其中一环。