小黑屋
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-30 13:50 发表 posted by wap, platform: Samsung 又是Wii原罪论2333,当年Wii吸引的玩家早就流失了,你不会错觉经历了WiiU五年1300万销量,现在NS还剩下多少Wii死忠吧? 任天堂玩家和第三方合不来,根本原因是N64孤岛化,很多2 ...
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原帖由 yuong32 于 2019-1-30 19:33 发表 所以这就是我为什么这么看重银河战士的原因,任天堂从sfc之后自身风格就越来越单一化了(到Wii和WiiU时达到了一个极致),这又回到了那个游戏平台得核心问题——不要替你的玩家做选择,消费者很多时候买的是一种可能 ...
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原帖由 Nigel 于 2019-1-30 21:07 发表 萎的玩家当然流失差不多了,现在这销量自然不是靠萎时代的玩家。但这和我说的有毛关系。我说的是,想改变别人萎时代对你留下的印象和成见难,这印象的结果就是你销量再高照样没人理你。 另外,这不是什么萎原罪 ...
原帖由 Nigel 于 2019-1-30 21:27 发表 SFC到N64换代期走了横井,结果是地狱面向成人的几个IP全线崩塌。影响之深远可以说地狱从此塌了半边天。 典型的例子就是Metroid。Zelda从2D的成功转型3D结果是出了里程碑时之笛,而Metroid直接空白一代主机,后来 ...
混世魔头
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魔王撒旦
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