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[硬件改造] 想了想,黄血系列最爱玩三国还是因为好上手

Posted by: HUAWEI LYA-AL10
所谓上手是以一币通版而论的,三国用关羽一路平A,熟练之后通版难度不高。再看其他几部,快打旋风和名将得会翻拳,圆桌得会防反和重劈,恐龙得会出暴击,惩罚者相对简单也还得摇红人。必须按照套路来否则难度太高。
从操作来讲三国节奏慢,不用特殊操作,自由度相对高。我想我最爱玩三国还是因为手残的缘故


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三国是在快打和名将后才推出的,系统相对成熟,对玩家相对友好。

快打里面如果你被打到地下,放保险都站不起来,有时候就被活活锤死了。




往者不可谏,来者犹可追。
《诗》三百,一言以蔽之,曰:“思无邪”。
山西多猛,“三明”俪踪。戎骖纠结,尘斥河、潼。规、奂审策,亟遏嚣凶。文会志比,更相为容。段追两狄,束马县锋,纷纭腾突,谷静山空。

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惩罚者不摇红人一样过的
还有铁钩船长也很简单



大牌楼爱好者/器材党/纽摄党/键摄党

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三国 不封边打        还是挺难得

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惩罚者最简单,名将其次,再者三国

恐龙和快打旋风难

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惩罚者第3关不摇红人boss怎么打

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引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2019-1-27 17:05 发表
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惩罚者第3关不摇红人boss怎么打

有机器人杂兵和枪兵时离远了用枪,没杂兵时背后接近连续拳

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-1-28 13:35 编辑 ]

大牌楼爱好者/器材党/纽摄党/键摄党

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名将放保险结束后还有一段时间维持无敌状态,让你迅速逃跑,
三国2的保险结束之后却立刻结束无敌,
五个人都有保险收招动作,没有无敌时间,也不能动,会被反击。
黄忠收招最慢,转完后还有个非常明显的收刀动作,
这段时间经常被美女的飞刀所伤。

所幸后来的恐龙、惩罚者这些游戏都恢复了保险结束后的无敌时间。

可以使用个人签名了么...

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引用:
原帖由 @orx  于 2019-1-27 10:29 发表
惩罚者最简单,名将其次,再者三国

恐龙和快打旋风难
单打的话,名将比三国难多了。。。。。

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主要是人名亲切,大家聊起来比较方便。
“我擅长关羽,一币能到曹仁”比“我擅长黄帽子,一币能到飞刀手”清楚多了。

人和洋葱一样,是有层次的。

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黄血系列还是快打旋风最经典,拳拳到肉

有梦想谁都了不起,请相信爱会有奇迹

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三国不错,我比较怕曹仁,安明,徐晃

I7 4790
GTX 970

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看来还是跟是否经常练有关系,本人只有恐龙能一币通……

人类绝逼是进化得最失败的物种~~

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引用:
原帖由 退隐之仕 于 2019-2-25 10:59 发表
三国不错,我比较怕曹仁,安明,徐晃
学会上下封边,跳跃出脚尽可能慢的解决后方的敌人就可以了~

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名将圆桌骑士之类的还是简单的,印象中小学的时候就可以一命通关了。

现在没事就在游聚上玩玩各种改版,特别是三国志2的改版。

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