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[其他] 最近玩大乱斗单机命魂模式,这老任到底弄来多少授权?

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原帖由 混血王子 于 2019-1-24 13:26 发表


FF7 的克劳德上大乱斗我觉得非常黑色幽默
在FF衍生游戏里有上过任的平台吧。


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啥时候忍龙能上啊



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原帖由 半熟英雄 于 2019-1-24 13:42 发表

在FF衍生游戏里有上过任的平台吧。
我只是觉得很搞笑,当年给任天堂致命一击的游戏主角反而优先登上大乱斗,DQ里那么多人物或者敌人角色都没份


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FF7影响力大,可以吸引大批PS粉丝购买任天堂商品,MGS的SNAKE也是同理
引用:
原帖由 混血王子 于 2019-1-24 14:03 发表


我只是觉得很搞笑,当年给任天堂致命一击的游戏主角反而优先登上大乱斗,DQ里那么多人物或者敌人角色都没份

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原帖由 @acoolbat  于 2019-1-24 14:28 发表
FF7影响力大,可以吸引大批PS粉丝购买任天堂商品,MGS的SNAKE也是同理
然而……并没有PS玩家为了克劳德买wiiu。

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Posted by: Xiaomi Mi Note 3
克劳德属于在FF系列里找了个知名度最高的吧……

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感觉南梦宫的克罗诺亚应该上

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-24 14:33 发表
然而……并没有PS玩家为了克劳德买wiiu。
snake是wii版上的,不是wiiu

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原帖由 @intruderz  于 2019-1-24 14:42 发表
Posted by: Xiaomi Mi Note 3
克劳德属于在FF系列里找了个知名度最高的吧……
是的。。然后应该就是ff10的尤娜

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原帖由 @混血王子  于 2019-1-24 14:03 发表
我只是觉得很搞笑,当年给任天堂致命一击的游戏主角反而优先登上大乱斗,DQ里那么多人物或者敌人角色都没份
这就是姿态

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樱井这人在日本游戏界很受尊敬,而且是被其他游戏导演尊敬的那种
你看过他以前在各类日本杂志的访谈就知道,他这人玩过的游戏数量多的吓人
而且每一个游戏的好坏都能给你详细分析出个一二三四五

这是个最标准的分析型人才,包括他自己的游戏是怎么回事,他自己也很清楚
不是神谷英树那种做完了连自己都不知道哪好的,像嗑药一样

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原帖由 @acoolbat  于 2019-1-24 14:58 发表
snake是wii版上的,不是wiiu
所以我举例的是克劳德。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-24 15:41 发表
樱井这人在日本游戏界很受尊敬,而且是被其他游戏导演尊敬的那种
你看过他以前在各类日本杂志的访谈就知道,他这人玩过的游戏数量多的吓人
而且每一个游戏的好坏都能给你详细分析出个一二三四五

这是个最标准的分析型人才,包括他自己的游戏是怎么回事,他自己也很清楚
不是神谷英树那种做完了连自己都不知道哪好的,像嗑药一样
樱井的统筹能力是真强,他自己说最开始就知道自己想做的游戏成品是什么样的,而很多制作人做着做着就跑偏了,根本原因就是自己都不知道自己想做个什么样的游戏。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-24 17:31 发表
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樱井的统筹能力是真强,他自己说最开始就知道自己想做的游戏成品是什么样的,而很多制作人做着做着就跑偏了,根本原因就是自己都不知道自己想做个什么样的游戏。
我最早看过他的演讲是2004年GDC讲星之卡比如何在一堆马里奥模仿品里脱颖而出
然后他提到马里奥默认需要踩敌人,操作风险大
卡比直接吸,难度低,可以吸引不喜欢马里奥的人
一句话就说明白了

同一年其他日本人在GDC的演讲还跟写报告一样无聊

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posted by wap, platform: 小米
现在发现樱井确实nb
天才之外还极为勤奋

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