乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
原帖由 混血王子 于 2019-1-24 13:26 发表 FF7 的克劳德上大乱斗我觉得非常黑色幽默
查看个人网站
查看详细资料
TOP
大侠
阿呆
天外飞仙
原帖由 半熟英雄 于 2019-1-24 13:42 发表 在FF衍生游戏里有上过任的平台吧。
橙子大叔
弯弯她爹
原帖由 混血王子 于 2019-1-24 14:03 发表 我只是觉得很搞笑,当年给任天堂致命一击的游戏主角反而优先登上大乱斗,DQ里那么多人物或者敌人角色都没份
小黑屋
原帖由 @acoolbat 于 2019-1-24 14:28 发表 FF7影响力大,可以吸引大批PS粉丝购买任天堂商品,MGS的SNAKE也是同理
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-1-24 14:33 发表 然而……并没有PS玩家为了克劳德买wiiu。
原帖由 @intruderz 于 2019-1-24 14:42 发表 Posted by: Xiaomi Mi Note 3 克劳德属于在FF系列里找了个知名度最高的吧……
魔王撒旦
原帖由 @混血王子 于 2019-1-24 14:03 发表 我只是觉得很搞笑,当年给任天堂致命一击的游戏主角反而优先登上大乱斗,DQ里那么多人物或者敌人角色都没份
元始天尊
原帖由 @acoolbat 于 2019-1-24 14:58 发表 snake是wii版上的,不是wiiu
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-24 15:41 发表 樱井这人在日本游戏界很受尊敬,而且是被其他游戏导演尊敬的那种 你看过他以前在各类日本杂志的访谈就知道,他这人玩过的游戏数量多的吓人 而且每一个游戏的好坏都能给你详细分析出个一二三四五 这是个最标准的分析型人才,包括他自己的游戏是怎么回事,他自己也很清楚 不是神谷英树那种做完了连自己都不知道哪好的,像嗑药一样
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-24 17:31 发表 posted by wap, platform: Samsung 樱井的统筹能力是真强,他自己说最开始就知道自己想做的游戏成品是什么样的,而很多制作人做着做着就跑偏了,根本原因就是自己都不知道自己想做个什么样的游戏。