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[新闻] NPD:12月及全年硬件销量速报,Switch逆转夺冠

2000w还是有点难度的,但是总结一句话,地狱只要用点力市场就买单了,wiiu其实还是败在软件上了。


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牛牛牛!



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原帖由 radiata01 于 2019-1-22 20:45 发表
2000w还是有点难度的,但是总结一句话,地狱只要用点力市场就买单了,wiiu其实还是败在软件上了。
个人还是觉得WiiU是败在硬件上,就NS现在这点游戏原封不动出给WiiU也没用,NS现在可以和主流家用机形成非对称优势,而WiiU的卖点和主流家用机比是输多胜少的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-1-22 21:03 编辑 ]


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去年被嘲笑了N个月的准帝居然赢了。

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原帖由 yuong32 于 2019-1-22 21:00 发表

个人还是觉得WiiU是败在硬件上,就NS现在这点游戏原封不动出给WiiU也没用,NS现在可以和主流家用机形成非对称优势,而WiiU的卖点和主流家用机比是输多胜少的。
WIIU硬件失误太大,不过就因为WIIU大失败,任天堂吸取了足够的教训NS才会这么成功

NS业务未来十年很稳了,后面就是按部就班的硬件升级

随着时间的推移、硬件的升级和对纯据置性能差距的越来越小,你说的NS非对称优势以后会越来越大

我估计5-7年后大量本世代3A就可以不缩水移植NS平台了,另外两家虽然会升级到下一世代,但是画面差距肯定比本世代继续缩小

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-22 21:36 编辑 ]

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按部就班升级稳个屁,真以为跟风玩家会像手机一样追着无脑升级换新么。

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也很难说
nds先后买了ndsl,ndsi,3ds先后买了小三,新大三,新小三
觉得更好看就买了
我在想老任今年会不会弄个彩色switch出来骗钱呢
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原帖由 @88ace88  于 2019-1-22 21:41 发表
按部就班升级稳个屁,真以为跟风玩家会像手机一样追着无脑升级换新么。
NS哪有多少跟风玩家,真以为国内代表全世界?

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原帖由 flies 于 2019-1-22 21:32 发表

WIIU硬件失误太大,不过就因为WIIU大失败,任天堂吸取了足够的教训NS才会这么成功

NS业务未来十年很稳了,后面就是按部就班的硬件升级

随着时间的推移、硬件的升级和对纯据置性能差距的越来越小,你说的NS非 ...
10年不敢想,从以往的机能升级规律看,能完全移植PS4级别游戏的下世代NS应该在2022年~2025年左右发售。

在NS的发售时间上任天堂采取了和索尼PSP和PSV不同的方案,索尼的两台掌机都选择发售的晚,也就是在PS2和PS3的末期发售,这样得到的机能会比较接近当下的主机,上面的游戏画质可以勉强达到当下主机的观感,也就可以多蹭一点当代主机的游戏,但缺点是离次世代主机更新时间比较短,一但次世代主机来了还是蹭不到游戏。

而老任在NS的发售时间上选择在当代主机生命的前半段发售,即使同比机能不如PSP之于PS2也无所谓,因为任天堂知道这类高性能掌机的黄金寿命就是次世代主机发售之前的那几年,如果像PSP那样在PS4生命末期发售,即使初期可以比现在多蹭一些PS4级别的游戏,次世代一但更新照样嗝屁,但考虑到机能底线又不能和次世代主机同步更新换代,所以目前看来选择在次世代主机发售后的2-3年内发售是比较折中的方案。

PS5按惯例如果在2020年底发售,那NS就获得了差不多4年的黄金寿命期,销量将达到6000~7000万,有这个销量做保障即使次世代发售也还是可以在短期内继续吸引第三方出游戏,再加上次世代主机第一年往往不温不火,也就是说NS将获得5年左右的黄金寿命,算它平均一年1700销量,5年就是8500万,最后两年退潮期算低一点一年800万好了,NS生涯破亿可能性就非常高了,然后到2022之后次世代的NS就差不多要来了。

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赢了!

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原帖由 yuong32 于 2019-1-22 22:06 发表

10年不敢想,从以往的机能升级规律看,能完全移植PS4级别游戏的下世代NS应该在2022年~2025年左右发售。

在NS的发售时间上任天堂采取了和索尼PSP和PSV不同的方案,索尼的两台掌机都选择发售的晚,也就是在PS2和 ...
意义已经很小了,那时PS4的游戏开发都不存在了,还是在蹭上一代的游戏。
不如放弃全面对PS4靠拢,在cpu上进步更大,在PS5上市1年内推出单线相当,多线程略差(大概同期的4核apple处理器可以做到),即使图形性能还不如PS4,但实际上只要和PS5时间足够接近,就能蹭到PS5游戏的低画质版。

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破服准!!!!!!

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这功劳算妲己的还是算新社长的?

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原帖由 十二少 于 2019-1-22 22:33 发表
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这功劳算妲己的还是算新社长的?
算岩田的面子,老部下继续拉了一把。
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原帖由 卖哥 于 2019-1-22 22:23 发表

意义已经很小了,那时PS4的游戏开发都不存在了,还是在蹭上一代的游戏。
不如放弃全面对PS4靠拢,在cpu上进步更大,在PS5上市1年内推出单线相当,多线程略差(大概同期的4核apple处理器可以做到),即使图形性能还 ...
苹果要达到3g以上zen2的单核性能,功耗多少?内存带宽需要多少

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