天外飞仙
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Sp33
银河飞将
33
禁止访问
原帖由 radiata01 于 2019-1-22 20:45 发表 2000w还是有点难度的,但是总结一句话,地狱只要用点力市场就买单了,wiiu其实还是败在软件上了。
侠客
原帖由 yuong32 于 2019-1-22 21:00 发表 个人还是觉得WiiU是败在硬件上,就NS现在这点游戏原封不动出给WiiU也没用,NS现在可以和主流家用机形成非对称优势,而WiiU的卖点和主流家用机比是输多胜少的。
魔头
混世魔头
小黑屋
原帖由 @88ace88 于 2019-1-22 21:41 发表 按部就班升级稳个屁,真以为跟风玩家会像手机一样追着无脑升级换新么。
原帖由 flies 于 2019-1-22 21:32 发表 WIIU硬件失误太大,不过就因为WIIU大失败,任天堂吸取了足够的教训NS才会这么成功 NS业务未来十年很稳了,后面就是按部就班的硬件升级 随着时间的推移、硬件的升级和对纯据置性能差距的越来越小,你说的NS非 ...
早优生
魔王撒旦
夫斯基
原帖由 yuong32 于 2019-1-22 22:06 发表 10年不敢想,从以往的机能升级规律看,能完全移植PS4级别游戏的下世代NS应该在2022年~2025年左右发售。 在NS的发售时间上任天堂采取了和索尼PSP和PSV不同的方案,索尼的两台掌机都选择发售的晚,也就是在PS2和 ...
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 十二少 于 2019-1-22 22:33 发表 posted by wap, platform: Android 这功劳算妲己的还是算新社长的?
五道杠
原帖由 卖哥 于 2019-1-22 22:23 发表 意义已经很小了,那时PS4的游戏开发都不存在了,还是在蹭上一代的游戏。 不如放弃全面对PS4靠拢,在cpu上进步更大,在PS5上市1年内推出单线相当,多线程略差(大概同期的4核apple处理器可以做到),即使图形性能还 ...