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你对老生化的坦克式操作怎么看?

posted by wap, platform: VIVO
坦克操作与固定视角真是绝配,在丧尸之间穿梭来去自如真是一种享受。


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posted by wap, platform: Android
当年熟悉以后那种行云流水的手感,大概和街霸下蹲重拳按住+四分之一圈放开差不多



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posted by wap, platform: Android
原来这种操作模式还有一个官方名字。。。坦克式。正因为这种奇怪的操作方式导致在生化5出来之前我压根没有玩生化系列的兴趣


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从游戏开发角度来说  地图是分块加上监视器视角的情况下坦克操作是比较能接受的一种操作模式
如果不这样 试想一下如果在一个横版场景走  这时候按住右键是前进     
走到切换到下一个场景的时候切换到纵向视角了  这时候按下才是前进  而玩家还按着右键没放  这样角色走的方向不是之前的前进方向 而转了45度往另一个方向了

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posted by wap, platform: 小米
一生黑啊。

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GCN的RE1玩了十分钟,封盘、压箱底了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2019-1-21 19:43 发表
坦克式操作怎么样不清楚,但是鬼屋魔影本来才是最早的恐怖冒险游戏,然而今天人们只记得生化1代
是的,鬼屋1小时候包机房一边玩一边怕,画面音乐在那个年代算顶级了

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posted by wap, platform: iPhone
RE0 RE1RE还是自由操作舒服

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4代5代是坦克操作的一种改良,我觉得挺好,6代以后太放飞自我了。

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一个疑问
坦克操作这么好?
为什么三上自己都不用了?
(  )(  )遗老

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当年这个设定太牛逼了  !!!!!!!!!!!!
另外 2M内存的机器能跑出电影化的游戏,也是顶天了 !!!!!!!!!!!!!!!
难以想象 !!!!!!!!!!!!!!!!

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posted by wap, platform: 小米5
监控器视角很适合恐怖游戏,很多监控器视角下恐怖的东西,放在全3d视角下就不恐怖了

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坦克是当年为照顾两种情况而不得不做的:

1.  为解决生化的镜头切换带来的方向控制
2.  当年有还有不带摇杆的普通手柄
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  • 鬼冢英吉 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-1-22 10:05

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反正这次RE2的操作我是完全玩不来。不打算买RE2了

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posted by wap, platform: Samsung
坦克不能一边开一边开炮吗?



投石车才这样呢
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  • Zeldafans 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-1-22 10:12

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