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有感于首页打脸投票贴,大家再来预测一下NS财年2000万能不能兑现吧?

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原帖由 @328928249  于 2019-1-23 18:35 发表
实际上工作量大的还是那几个。。塞尔达不管是ngc还是wii工作量都一样大根本没影响。。实际上去年底所谓的两个大作。。大乱斗是nb协助开发。。口袋是第二方。。第一方其实也就一个马里奥聚会(不知道这次还是不是外包给科纳米的炸弹人小组)。。再往前就是马里奥网球(不对网球还是黄金太阳小组开发的)了。。少得可怜。。第一方几大开发部打酱油。。

本帖最后由 328928249 于 2019123 18:38 通过手机版编辑
Hudson被科乐美收购以后,原代工马趴的小组跳槽老任旗下成立了ND cube工作室,马趴系列、Wii party都是这个组负责的,去年任天堂EPD只做了四个游戏,三个labo+一个寿司三消,另外蘑菇队长是1UP工作室。


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-23 19:27 发表
Hudson被科乐美收购以后,原代工马趴的小组跳槽老任旗下成立了ND cube工作室,马趴系列、Wii party都是这个组负责的,去年任天堂EPD只做了四个游戏,三个labo+一个寿司三消,另外蘑菇队长是1UP工作室。
收购了吗?。。算上桃太郎任天堂都有两个做聚会游戏的小组了。。233。。



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原帖由 @328928249  于 2019-1-23 19:41 发表
收购了吗?。。算上桃太郎任天堂都有两个做聚会游戏的小组了。。233。。
桃太郎电铁是科乐美想做手游,制作人佐久间晃说讨厌,然后和科乐美撕逼,IP被冻结,佐久间晃服软求科乐美出版权自己找投资,科乐美说不做手游就滚蛋,于是佐久间晃狂喷科乐美,场面一度极为尴尬……终于职业接盘侠老任出面协调之下,最后老任出钱3ds独占/科乐美出版权/英灵殿出人工,桃太郎电铁复活了。

另外,英灵殿是老任接盘硫酸脸的恶魔三人组副产品,硫酸脸现已跑路去混手游圈了,不知道制作组以后会怎么样,我倒是不认为英灵殿会专注聚会游戏。


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2000万这个目标其实定的很巧妙,因为去年就卖了1700万,今年按正常预测比去年高一点也很正常,假设正常预测1800万,即使最后没达到2000万也差不到哪里去,不会影响大局。如果达到了自然是领导层牛B,达不到也可以说已经做的很好了,可惜就差一点点,明年再接再厉。给一个比合理预期略高一点点的指标不是商业管理里惯用的伎俩吗?

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原帖由 yuong32 于 2019-1-23 23:11 发表
2000万这个目标其实定的很巧妙,因为去年就卖了1700万,今年按正常预测比去年高一点也很正常,假设正常预测1800万,即使最后没达到2000万也差不到哪里去,不会影响大局。如果达到了自然是领导层牛B,达不到也可以说已 ...
错了,去年整个财年是1505万,你把首发3月份的数字放进去了,但那个274万要算到前年去

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1月31日见真章吧,基本不能等整个财年结束,Q3的数字基本就可以看清楚了

几个参考数字

去年NS在整个Q3(9-12月)的出货是724万,整个假期(从黑五到圣诞假期,大约6周时间)实际销售估计在4.5-4.8M上下

今年NS整个假期在几个主要市场,日本有25%左右的涨幅,北美有35%左右的涨幅(不要惊叹于12月的1.77M,因为去年也有1.5M,差异主要在11月,去年只有0.8M不到,今年有1.3M),全球假设有平均30%的涨幅的话,那么预计实际销售在5.8-6.2M之间,出货如果直接套30%的涨幅,那么预计在9.4M左右

另一个参考值是SIE,已经宣布PS4在2018假期6周的实际销售在5.6M,预计Q3的出货量在8.5M左右

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原帖由 @killmesoftly  于 2019-1-24 10:45 发表
1月31日见真章吧,基本不能等整个财年结束,Q3的数字基本就可以看清楚了

几个参考数字

去年NS在整个Q3(912月)的出货是724万,整个假期(从黑五到圣诞假期,大约6周时间)实际销售估计在4.54.8M上下

今年NS整个假期在几个主要市场,日本有25%左右的涨幅,北美有35%左右的涨幅(不要惊叹于12月的1.77M,因为去年也有1.5M,差异主要在11月,去年只有0.8M不到,今年有1.3M),全球假设有平均30%的涨幅的话,那么预计实际销售在5.86.2M之间,出货如果直接套30%的涨幅,那么预计在9.4M左右

另一个参考值是SIE,已经宣布PS4在2018假期6周的实际销售在5.6M,预计Q3的出货量在8.5M左右
喷了,已知的NPD和MC合计北美+日本Q3实销就有520万了,Q3欧州+其他地区实销才100万?

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北美+日本销量占60%比例

欧洲+其他是北美的90%

这是NS发售以来财报显示出的铁律

本帖最后由 flies 于 2019-1-24 11:01 通过手机版编辑

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彭博870万实销数据,我怀疑就是从北美+日本Q3实销520万的60%占比推算出来的

520万/0.6=867万

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原帖由 killmesoftly 于 2019-1-24 10:29 发表


错了,去年整个财年是1505万,你把首发3月份的数字放进去了,但那个274万要算到前年去
就是去年17年4月到18年3月卖了1505万是吧?那君岛还是蛮有魄力的

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原帖由 @flies  于 2019-1-24 10:56 发表
喷了,已知的NPD和MC合计北美+日本Q3实销就有520万了,Q3欧州+其他地区实销才100万?
我说的是Q3吗?实销假期6周合计,你自己睁眼看看

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原帖由 @flies  于 2019-1-24 10:56 发表
喷了,已知的NPD和MC合计北美+日本Q3实销就有520万了,Q3欧州+其他地区实销才100万?
你自己再把MC和NPD自己去加一加,整个Q3的数字是49M左右

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原帖由 @flies  于 2019-1-23 18:05 发表
那是基数不同,在NS高基数下这100万的差距真是不那么重要了,所以我觉得盯着2000万是否能完成意义不大了

其实只要泄露的NPD数据准确,再加上日本MC数据,推测出全球销量不难的

哪怕欧洲和亚洲再怎么超预期,财年实销2000万基本是不可能了,出货2000万还是有可能的,本财年最终卖多少就看老任怎么调节财报了

如果最终1800万好像离目标差的远了点有点被打脸,估计老任不乐意;如果最终2000万市场都知道大概率是出货,有点欺骗成分,估计老任也不乐意

我猜1900万就是折中的结果,既不打脸太多,也不欺骗太多
bingo

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