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天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2019-1-23 15:43 发表 任天堂这个产量有啥不正常?
五道杠
原帖由 @328928249 于 2019-1-23 16:59 发表 算算两年里面第一方出了多少新作不就知道了。。移植的不算。。以前wii和nds时期还能保证几乎每个月都有一个游戏。。现在一年才有几个来着
小黑屋
原帖由 @flies 于 2019-1-23 16:54 发表 1900万和2000万有啥大的差别?5%之内的差距基本可忽略不计了
魔王撒旦
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-23 17:39 发表 posted by wap, platform: Samsung 整差了一百万啊,wiiu五年累计才卖了1300万。
原帖由 @高露洁 于 2019-1-23 17:53 发表 labo弄不成,只靠去皮伊和大乱斗就是到不了2000w啊,2000w可不是什么小目标
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2019-1-23 17:13 发表 参考gta3和gta5 工程量不同,没有可比性
原帖由 328928249 于 2019-1-23 18:39 发表 posted by wap, platform: VIVO npd不是之前有人说包括加拿大吗
原帖由 @flies 于 2019-1-23 18:05 发表 那是基数不同,在NS高基数下这100万的差距真是不那么重要了,所以我觉得盯着2000万是否能完成意义不大了 其实只要泄露的NPD数据准确,再加上日本MC数据,推测出全球销量不难的 哪怕欧洲和亚洲再怎么超预期,财年实销2000万基本是不可能了,出货2000万还是有可能的,本财年最终卖多少就看老任怎么调节财报了 如果最终1800万好像离目标差的远了点有点被打脸,估计老任不乐意;如果最终2000万市场都知道大概率是出货,有点欺骗成分,估计老任也不乐意 我猜1900万就是折中的结果,既不打脸太多,也不欺骗太多
原帖由 @被遗忘之神 于 2019-1-23 18:12 发表 看不到打脸贴,究竟是哪个啊? 只希望快点出ns更新机型,然后快再来点3a大作