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[老游杂谈] 感觉NDS上面的火纹画面还不如GBA上的

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岂止火纹


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原帖由 @麦克欧文  于 2019-1-23 19:35 发表
实在是太偷懒了,不仅仅是火炎,好多游戏都是主机进步了,画面和音乐没有任何改变!
根本不是偷懒的问题,如果他们真偷懒,战斗画面直接复用GBA火纹的素材,剧情半身像直接用士郎正宗的插画,最后出来的成品观感都会比现在的伪3D强得多,多花钱和人力了做出更差的效果才是最不能忍的地方



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原帖由 Benthal 于 2019-1-21 16:47 发表
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我觉得SFC最精致,移动范围攻击范围都是半透明,你看看GBA…
试了试系列最高作圣战之系谱,目前第一话,说实话单就画面而言,我不觉得比GBA上的强,只能说是各有所好吧。

烈火之剑真的是个好游戏,值得反复多玩玩。闲鱼上正版还有,基本都是300以上,可惜不懂日文。


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最近通关了GBA上的圣魔光石,然后烈火之剑刚开始,还顺便尝试了一下SFC上的圣战系谱,说点感想。
相比之下,GBA的画面最清新,走的是稍微卡通的风格,而SFC上的画面偏重写实,历史厚重感明显,NDS上的画面比较呆板。个人觉得GBA的画面可能是受众最多的。
剧情上,圣魔光石太单薄,太短,太轻,整个就像是一个儿时玩伴长大之后的恩仇记,只不过刚好这些人不是王子就是公主而已,很多东西没有展开,一句话,缺乏历史感,没有体现每个人物在历史洪流中的挣扎和无力。
反过来,SFC上的系谱,以及NDS上的两作复刻,就是史诗,尤其是系谱,一上来那种错综复杂的大国关系,人物情感纠葛,国家与个人的矛盾,历史洪流的奔涌,基本秒杀圣魔光石剧情了。

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重装机兵 掌机的不错 尤其3d版二代 3也好玩 4也可以

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sfc 上的火纹 音乐 音效 图像 更像是给成人玩的 gba的画面太粗糙了

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楼上的,我倒是觉得gba版本画面清新细腻,动作华丽,胜过sfc

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烈火之剑也通关了,可惜只有b级评价,没办法╮(╯_╰)╭
剧情上烈火胜过圣魔很多,毕竟圣魔太短小仓促。
简单一句话评价剧情吧,系谱是史诗,烈火是传说,圣魔只能算故事。
封印还没玩,据说和烈火是接在一起的,啊要是这两作能合在一起出个复刻多好啊。

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FE我就玩过NGC上的两作

在玩过苍炎之后,再玩晓女。。。发现剧情设计很有意思。。。

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引用:
原帖由 魔女猎人罗宾 于 2019-2-12 10:12 发表
烈火之剑也通关了,可惜只有b级评价,没办法╮(╯_╰)╭
剧情上烈火胜过圣魔很多,毕竟圣魔太短小仓促。
简单一句话评价剧情吧,系谱是史诗,烈火是传说,圣魔只能算故事。
封印还没玩,据说和烈火是接在一起的, ...
烈火剧情上是封印的前传,封印主角老爸年轻时的故事。

封印算是GBA上三作比较难的了,不过剑圣鲁特佳太变态。但是难度应该比SFC上的还是简单点吧。

圣魔画面和系统不错,就是故事实在太短了,128Mb感觉不够,做成256Mb应该会好点。不过圣魔乐趣在通关后的魔物驱逐战。

[ 本帖最后由 coldiori 于 2019-2-12 11:55 编辑 ]

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nds火纹第那种呆呆的人物形象我觉得挺符合中世纪的风格,那个时期的美术就是这个样子。

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NDS上的很多续作都不如Gba太多。

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nds的2作真的太傻逼了。。。。。

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引用:
原帖由 coldiori 于 2019-2-12 11:53 发表

烈火剧情上是封印的前传,封印主角老爸年轻时的故事。

封印算是GBA上三作比较难的了,不过剑圣鲁特佳太变态。但是难度应该比SFC上的还是简单点吧。

圣魔画面和系统不错,就是故事实在太短了,128Mb感觉不够, ...
要是能把烈火和封印连到一起出个复刻就好了,2D就够了,多加点隐藏剧情啥的,千万别学NDS那种3D

这两部在我看来都相当优秀

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引用:
原帖由 coaye 于 2019-2-16 18:53 发表
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NDS上的很多续作都不如Gba太多。
还有哪些啊?我没记得有什么大作是这样啊

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