混世魔头
原帖由 伪装同学丶 于 2019-1-14 20:03 发表 posted by wap, platform: Nokia 我觉得恐怖黎明和泰坦之旅一个毛病,成长慢,平A多。
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魔神至尊
原帖由 @沉睡城市 于 2019-1-14 20:16 发表 你这么评价只能说明你可能不太了解这个游戏,成长慢只是对于开荒号而言,中后期某势力声望满了可以买经验加成100%药水,一瓶管一个钟,还有特殊套装(需要刷),1级就能用,经验加成40%,技术好的穿这套搭配其他散装可以冲到90级以上(100满级)。可以只推主线和拿技能属性点的支线,不打小怪,通全部难度也能很快。 至于平A和技能,取决御你的爱好和装备罢了,不管是平A,还是技能,还是召唤,甚至反伤,又或者混合,都有很多强力流派,各种玩家基本都能找到对胃口的玩法,自由度很高。 这游戏缺点是有,比如大多数职业主加点都是力量,敏捷精神只加够穿装备,因为力量涉及的HP和防御能力太重要了,只有极少数追求极限暴击输出的职业才会主加敏捷比如穿刺剑圣但它加的力量也要接近一半属性点了。不过这个问题最新资料片会改动,敏捷和智力也会加HP。
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原帖由 Benthal 于 2019-1-15 11:04 发表 posted by wap, platform: Firefox 稍微youtube上看了一会,画面好像国产网游
原帖由 星之尘 于 2019-1-15 13:55 发表 posted by wap, platform: Android 恐怖黎明空气墙太多,玩起来非常捉急
原帖由 529909160 于 2019-1-15 08:18 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 恐怖黎明 不深入挖掘的话 玩啥都像是一个职业 去哪都像在一个场景
日中出无修正
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惊天逆转