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现在刷刷刷到底哪家强

posted by wap, platform: 小米
除了暴雪。
说实话刷这个行为就像是不需要下注的赌博,每一次赌的都是自己的天命。每次按下键盘加号或减号,又一次站在劳模督虫面前或是牛场古代地穴的门口都充满了无尽的期待,虽然其中99%都会是以失望作为结束偶尔翻车还会让人十分恼火,但是从整个过程来看还是十分开心的。


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posted by wap, platform: Meizu M9
加上暴雪也是poe呀。



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posted by wap, platform: 小米
其实赌博性才是最基本的游戏性,远高过动作剧情声光电之类的各种体验,彩票业体量吊打游戏业就是明证,现在的各种抽也是赌博只不过那些需要花钱。而且要把赌博性做好一要让人刷的开心二要让人刷的甘心好像还是真不容易。


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FGO啊

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请先定义什么叫刷刷刷,你要这么说的话,我比较偏爱无双割草刷道具武器马。

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posted by wap, platform: 小米
反复重复某种特定行为以获取收益的都是啊,无双,还行,但是深度差太远了。

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posted by wap, platform: iPhone
别花钱刷就行,氪金博彩脑子有问题。个人觉得最强刷刷刷是日本一的游戏。

本帖最后由 oversleep 于 2019-1-14 15:39 通过手机版编辑
本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: Android
广义刷的话,我觉得mhxx很耐刷,刷的过程也好玩

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日本一啊 魔界战记当年刷了不知道多少个小时

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怪物猎人?

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warframe 坑很深,每天都刷。

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怪物猎人不是巅峰吗?暗黑3太无聊了

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来玩手油,全部都是刷刷刷

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居然没人说恐怖黎明,我觉得这是除了暗黑2外迄今做的最好的也是最接近暗黑2滋味的刷刷游戏。我的玩它的STEAM时间记录已经超两千小时,还在继续肝中,本季度还会出最新资料片。单机游戏,可联网。装备茫茫多,职业茫茫多(算快要出的资料片一共9个专精,2个专精配成一种职业),星座(另一种升级体系)茫茫多,不少装备有针对技能或者属性的变异,游戏深度和可玩性都是极高的。

POE是做的不错,但现在本质上早已经是个网游了,不交易东西的话一般人很难玩下去,而且和暗黑3一样前七八十级沦为速升,缺乏人物养成经历感。而恐怖黎明这方面和暗黑2一样三难度,主线支线内容十分扎实,只是可能不适合现在快餐化的节奏和玩家了,不过我无所谓,我不是这种玩家。

这游戏我个人觉得最大缺点就是装备美术风格不怎么地,好看的不多,难看猎奇怪异的茫茫多。

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引用:
原帖由 @沉睡城市  于 2019-1-14 19:59 发表
居然没人说恐怖黎明,我觉得这是除了暗黑2外迄今做的最好的也是最接近暗黑2滋味的刷刷游戏。我的玩它的STEAM时间记录已经超两千小时,还在继续肝中,本季度还会出最新资料片。单机游戏,可联网。装备茫茫多,职业茫茫多(算快要出的资料片一共9个专精,2个专精配成一种职业),星座(另一种升级体系)茫茫多,不少装备有针对技能或者属性的变异,游戏深度和可玩性都是极高的。

POE是做的不错,但现在本质上早已经是个网游了,不交易东西的话一般人很难玩下去,而且和暗黑3一样前七八十级沦为速升,缺乏人物养成经历感。而恐怖黎明这方面和暗黑2一样三难度,主线支线内容十分扎实,只是可能不适合现在快餐化的节奏和玩家了,不过我无所谓,我不是这种玩家。

这游戏我个人觉得最大缺点就是装备美术风格不怎么地,好看的不多,难看猎奇怪异的茫茫多。
我觉得恐怖黎明和泰坦之旅一个毛病,成长慢,平A多。

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