天外飞仙
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原帖由 @architc 于 2019-1-12 15:10 发表 主要还是反复性差,这要是生化2能具备暗黑的特点,每次进去,各个地图元素重新组合,每次都跟上一次不一样,说不定可玩性能提升呢。
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原帖由 不死但丁 于 2019-1-12 15:12 发表 posted by wap, platform: Android 随机道具摆放,就牛逼了
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-12 15:26 发表 N64版有这个功能
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原帖由 @majian1 于 2019-1-12 15:58 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 这个是解谜游戏,关键道具是不可能变的,不然流程你都进行不下去,只能是子弹啊,花花草草啊随机放。
小侠
原帖由 architc 于 2019-1-12 15:10 发表 主要还是反复性差,这要是生化2能具备暗黑的特点,每次进去,各个地图元素重新组合,每次都跟上一次不一样,说不定可玩性能提升呢。
原帖由 weiduopla 于 2019-1-12 16:21 发表 当初的深坑不就是要做随机地下城么?不过貌似因为不知道什么技术问题游戏烂尾了,一直拖到现在都还是不行……
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原帖由 古兰佐 于 2019-1-12 15:58 发表 所以现在重温BH2首选N64版。 但N64版的问题就是随机道具平衡有点差,高概率大量强力弹药,但是草药给得超级少,运气不好中个毒就非常惨了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-12 16:25 发表 应该是随机迷宫那边的问题 但是深坑的图像引擎保留下来了,也就是现在生化2这个
原帖由 kmlzkma 于 2019-1-12 19:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 有恶灵附身好玩吗?有就买个。