魔神至尊
原帖由 cgyldn 于 2019-1-12 15:10 发表 狼人QTE那段跟傻逼似的,整体gameplay一泡污
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魔王撒旦
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-1-13 23:04 发表 战斗系统,手感,枪械设定,世界观设定,美术,都很赞,问题在于强行电影化,步行五分钟,战斗两分钟,体验一泡污 这是一款具备联机游戏一切要素的游戏,却没有多人模式 今年的那个往日不再一看也是1886套路,硬生生把联机要素给阉割了,就是出个pve模式也好。
元始天尊
原帖由 king8910213 于 2019-1-14 11:22 发表 posted by wap, platform: Android DG从立项构思开始就是一个纯粹的单人开放世界游戏,怎么能算是阉割呢?之前有报道说僵尸世界大战的开发方提议给DG做多人模式被SIE否掉我就觉得是很正确的决定,外包开发多人很可能 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-14 11:27 发表 第一次上E3看到那个比无双还夸张的脏逼海的时候,我就觉得这游戏没多人 这AI数量要是在联机里根本就没法同步么
一条根
混世魔头
原帖由 @cothello 于 2019-1-14 11:43 发表 前段时候贱卖30元,收了调剂一下也不错
禁止访问
天外飞仙
原帖由 unsword 于 2019-1-12 13:49 发表 posted by wap, platform: Samsung 1886播片和实际画面无缝转换当时好多人都牛逼(线下玩过的不是键盘吹)