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[业评] 直面会终于等到了

恩,2018年日本第三方在NS上的作品是60来个,总销售量200万左右,平均销量3万出头

在PS4上的作品110个左右,总销量600万左右,平均销量5万出头(MHW 200W)剩下的平均3W6半斤八两


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平均这东西有啥好比的。。2019年分分钟被打脸。。一个妖表4+DQ11S轻松200W以上了。。



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按L5那难看的吃相。。说不定年底还会出妖表4资料片。。妖表3缩水这么多资料片还是卖了快80W


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平均喷了,索索牛逼

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年货无脑四百万级别的猎人被索索硬是弄到两百万惨惨惨

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原帖由 @flies  于 2019-1-12 09:05 发表
还漏了一个最大牌第三方,关键是独占

4.04 超级龙珠英雄 世界任务
最新消息:
1. 超级龙珠英雄 世界任务跨PC。

2. 《龙珠Z》动作RPG新作企划!对应PS4/PC/XB1平台,由CyberConnect2开发,NS独不占

再次毒奶出新高度

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-1-12 10:48 发表
到时候看吧,龙珠英雄在3DS上三作销量平均都在25万左右,最高一作30万。至于3DS龙珠英雄玩家群能否完美继承到NS上就看销量表现了,比如家庭棒球的玩家就全部从3DS转移到NS上了,NS的家庭棒球新作竟然卖的比3DS版多

以龙珠超宇宙2和龙珠Z的NS版销量表现来看,龙珠玩家层明显是NS更占优,所以任黑社才愿意把这IP继续独占给NS

龙珠超宇宙2

PS4版发售日2016年11月2日 销量11万
NS版发售日2017年9月7日 销量10万

龙珠Z

PS4版发售日2018年2月1日 销量9万
NS版发售日2018年9月27日 销量7万
龙珠玩家层明显是NS更占优,所以新作RPG独不占?

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2019-1-28 10:22 发表
最新消息:
1. 超级龙珠英雄 世界任务跨PC。

2. 《龙珠Z》动作RPG新作企划!对应PS4/PC/XB1平台,由CyberConnect2开发,NS独不占

再次毒奶出新高度
看准帝说的是那个卡牌游戏

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原帖由 @wlx9897  于 2019-1-28 10:24 发表
看准帝说的是那个卡牌游戏
近日,万代南梦宫在一次直播时确认,由人气动漫《七龙珠》改编而成的卡牌游戏《超级龙珠英雄:世界任务》(Super Dragon Ball Heroes: World Mission)除了将会推出Switch版外,还将推出PC版本并在Steam平台发售,发售日期定在Switch版发售的隔天,也就是4月5日。

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新龙珠RPG不给NS呢(或者先不给?)链接  http://bbs.a9vg.com/thread-5415987-1-1.html

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原帖由 MegaDr 于 2019-1-28 10:24 发表
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龙珠玩家层明显是NS更占优,所以新作RPG独不占?
这种非商业逻辑的行为就没办法了,好比当年的MH3G,明明出PSP的MHP3G收益更大

龙珠确实在任系平台卖的更好,BNEI的思路也很诡异,主要玩家层在索系的机战和高达都跨NS了,明明和NS更契合的龙珠就是不跨。以下是我先前在微博的分析,按事实和数据说话。微博名叫日本游戏销量分析与预测(https://weibo.com/u/2094899225),如果TG有对销量研究感兴趣的可以关注下

————————————————————

FAMI通2018年TOP100显示,NS版龙珠超宇宙2累计18.1万,PS4版在2017年累计12.4万。同时FAMI通2018年TOP100显示,PS4版龙珠斗士累计10.3万,而最新FAMI通周榜显示NS版龙珠斗士累计7.5万。这两款龙珠游戏都是PS4版先发售,NS版作为冷饭后发售。龙珠IP在NS平台卖的更好说明NS平台在龙珠玩家层这块更占优势,所以未来NS平台的龙珠游戏肯定是少不了了

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-1-28 11:31 发表
这种非商业逻辑的行为就没办法了,好比当年的MH3G,明明出PSP的MHP3G收益更大

龙珠确实在任系平台卖的更好,BNEI的思路也很诡异,主要玩家层在索系的机战和高达都跨NS了,明明和NS更契合的龙珠就是不跨。以下是我先前在微博的分析,按事实和数据说话。微博名叫日本游戏销量分析与预测(https://weibo.com/u/2094899225),如果TG有对销量研究感兴趣的可以关注下

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FAMI通2018年TOP100显示,NS版龙珠超宇宙2累计18.1万,PS4版在2017年累计12.4万。同时FAMI通2018年TOP100显示,PS4版龙珠斗士累计10.3万,而最新FAMI通周榜显示NS版龙珠斗士累计7.5万。这两款龙珠游戏都是PS4版先发售,NS版作为冷饭后发售。龙珠IP在NS平台卖的更好说明NS平台在龙珠玩家层这块更占优势,所以未来NS平台的龙珠游戏肯定是少不了了
为啥?你根本不知道龙珠是世界级ip,欧美白皮都吃龙珠这一套。最近两个世代的龙珠走的都是国际化路线,销量大头都是欧美。
龙珠你要光分析日本市场要是能看得准,那就见鬼了

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-1-28 11:31 发表
这种非商业逻辑的行为就没办法了,好比当年的MH3G,明明出PSP的MHP3G收益更大

龙珠确实在任系平台卖的更好,BNEI的思路也很诡异,主要玩家层在索系的机战和高达都跨NS了,明明和NS更契合的龙珠就是不跨。以下是我先前在微博的分析,按事实和数据说话。微博名叫日本游戏销量分析与预测(https://weibo.com/u/2094899225),如果TG有对销量研究感兴趣的可以关注下

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FAMI通2018年TOP100显示,NS版龙珠超宇宙2累计18.1万,PS4版在2017年累计12.4万。同时FAMI通2018年TOP100显示,PS4版龙珠斗士累计10.3万,而最新FAMI通周榜显示NS版龙珠斗士累计7.5万。这两款龙珠游戏都是PS4版先发售,NS版作为冷饭后发售。龙珠IP在NS平台卖的更好说明NS平台在龙珠玩家层这块更占优势,所以未来NS平台的龙珠游戏肯定是少不了了
什么叫没办法?你以前不是一直意淫各企业派系么,为什么这个时候就只考虑所谓商业逻辑了

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原帖由 MegaDr 于 2019-1-28 11:52 发表
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为啥?你根本不知道龙珠是世界级ip,欧美白皮都吃龙珠这一套。最近两个世代的龙珠走的都是国际化路线,销量大头都是欧美。
龙珠你要光分析日本市场要是能看得准,那就见鬼了
问题是NS版龙珠的两个冷饭在欧美卖的也不错,具体可参考BNEI财报,按软硬比不比PS4和ONE差

不给NS的原因不难猜,无非就是机能不够或BNEI任黑

或者还是按此前的套路,NS最后给冷饭(反正给NS冷饭也是卖的相当好),那这是利益最大化的选择

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-28 12:01 编辑 ]

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其实吧,冷饭也好的,有些以前没好好玩的好好玩一下,好好玩过的重温一下

可是,你特码有些游戏出的太晚了不说,价钱又比别的平台杀猪,你这个冷饭都不能让人家好好补

ff12要是早两年出多好,还有一堆塞尔达,不趁狂吹的东风妇科一波还留着做战略储备?我都想卖机器了,新游戏里我就想玩个真女神,还不知道会不会跨平台

本帖最后由 不死但丁 于 2019-1-28 12:02 通过手机版编辑

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