五道杠
原帖由 @flies 于 2019-1-9 06:34 发表 已经有舅舅透露了,20172020年每年一作塞尔达,今年是掌机塞尔达,明年就是野炊引擎作。名字应该不是叫野炊2,我叫2只是为了叙述方便
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原帖由 @yfl2 于 2019-1-9 06:40 发表 等一下,2018年的呢
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原帖由 @Ns吧卫道者 于 2019-1-8 18:33 发表 这一次我突然觉得看准帝言之有理,下一代肯定不是大革新,而是类似马银到马银2这种小进化。 三四年就出的可能性确实很大。
原帖由 salsa5 于 2019-1-9 09:49 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 昨天看一帖子我还在想卖哥心态真好,也不骂人,帖子再奇葩也是娓娓道来,不刺耳,不阴阳怪气,倒是进帖的人流水线一样的高潮,骂街,歇斯底里,鲜明对比!卖哥比泥潭多数人有意思 ...
原帖由 @flies 于 2019-1-9 10:04 发表 大革新很难的,就算任天堂已经有了继续大革新的点子,以目前的态势不如藏着掖着,等到玩家对野炊模式开始审美疲劳了再拿出来岂不是更好?这涉及到经营层面的理念,即拳头不能一下子全打出来,要有保留,只有这样IP才能长治久安。任天堂的IP相比另外两家更长寿就是因为这点,同时任天堂的点子或玩法储备也是碾压另外两家的 就这个话题顺便展开下,传统游戏发展到现在很难有大创新了,几乎所有类型游戏的玩法都已经被挖掘过了。传统游戏如果要渡过这段瓶颈期只能期望任天堂,因为只有任天堂才能实现新硬件驱动出新玩法。另外两家不是没有这个能力,而是不敢,因为另外两家的主力用户层对新异质没兴趣,他们更在意的是画面感官刺激 本帖最后由 flies 于 201919 10:07 通过手机版编辑
原帖由 intruderz 于 2019-1-9 09:34 发表 Posted by: Xiaomi Mi Note 3 反正在botw的下一作之前肯定还得有别的塞尔达,至于是2d塞尔达新作还是复刻重制那就不一定了…… 挺希望来个四支剑、三角力量英雄这样的2d塞尔达
原帖由 @魂影 于 2019-1-9 11:15 发表 你们有没有感觉卖哥和准帝是一个人?