天外飞仙
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银河飞将
原帖由 @dudeism 于 2019-1-8 16:03 发表 你也选山本五十六呀,这部当年通过的 按照这个图的城市分布以及数量,什么小兵空降别想了,怕不是被打成马蜂窝 你就出空军,电脑总会出一些垃圾单位,战斗机拿制空权,轰炸机轰平应该没问题,一波决胜。
原帖由 @sakerping 于 2019-1-8 19:25 发表 50回合,你想什么呢。我全程多占对方2个城市,等于每回合多对方4000块钱,10多回合时候出了5个轰炸机不够,现在24回合还胶着呢。 这一作的杀伤设定真是别扭。地对空打的伤害比WARS系列高,先手攻击的伤害比AW系列低。防空炮先手打火箭兵居然被反击打残,火箭兵比另外两个系列都厉害。
小黑屋
原帖由 Nigel 于 2019-1-8 20:28 发表 重装步兵,也就是火箭筒兵,会不会用,在WARS里就是区别高手和普通玩家的一个重要指标。这作里要再强化火箭兵,不会用导致难度大增也正常
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 @sakerping 于 2019-1-8 20:59 发表 这作飞机在树林上不能空投到隔壁空地上,我忘记其他系列里能不能了。总之最后还是要全兵种搭配好了进入大后期和对方耗。抢攻还是要熟悉AI规则和系统设定,我直接照搬还不行。 而且本作没有大炮,火箭炮射程不够,自走炮更别提,隔海轰对岸效果不好。WARS系列的大炮是陆地上的座炮,移动非常差,但可以装在补给车上到处跑,逆天。而且座炮是不怕直升机打的,我一个火箭炮被两个直升机就打没了,如果是WARS里换成座炮至少还能留下3个。我觉得本作挺没劲的。。。。。
原帖由 @sakerping 于 2019-1-8 21:09 发表 这是Super Famicom Wars 更早的是GB WARS,更晚的是Advance Wars。我这样说不负责任,但能够感觉到为什么这一作存在感这么差,和各方面都有关系,就算游戏设定的细节上见仁见智,但整个系统的运行效率也并不高,没比GB上快多少,更没GBA上爽快。
原帖由 sakerping 于 2019-1-8 20:43 发表 你别废话了,快一起玩玩。我这两下子也就上面截图这样了。趁着楼主说这个一起热闹一下。 火箭筒在PVP时候是有技术含量的,但在PVE打AI时候用处不大啊。行动少一格,价格贵一倍,占领效率一样。关键是和后手反击伤 ...