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刺客信条的剧情到底是啥?

忘了几代了,戴斯蒙通过DNA回忆之旅觉醒了各种能力,开始大开杀戒,从那时开始,我就知道刺客信条现代线已经编不下去了。现代社会杀人如麻的感觉非常不好,反社会意味强烈,让玩家产生抵触感。虽然黑客帝国也在现代社会杀戮,但因为现代社会是电脑模拟出来的,观众也没有过于强烈的道德负担。


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因为初代讲了一个穿越的故事,于是续作沿用这个设定,仅此而已



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ubi的编剧太实在了,应该就把未来做一个暗线藏在游戏里让玩家自己发现,这样也不致于跳来跳去打断游戏体验。


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奥德赛和起源在剧情上哪个更早?

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现在游戏就是想法子让你无道德负担的杀戮
比如僵尸
比如哥布林
比如骷髅怪,
比如德军
比如社会大乱,残暴帮派,恐怖分子,等等……

就算是无脑杀的gta也避归了儿童,残疾等红线

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引用:
原帖由 @joachim  于 2019-1-8 09:09 发表
奥德赛和起源在剧情上哪个更早?
奥德赛更早

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我也觉得穿越很多余,大哥们打一半飞机都出来了,违和得很

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引用:
原帖由 @joachim  于 2019-1-8 09:09 发表
奥德赛和起源在剧情上哪个更早?
先有起源后有天,奥德赛还在起源前。

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2019-1-5 16:10 发表
完全搞不懂这游戏现代部分有啥用,直接叙述不行么,偏偏要用现代人附身体验古代人的方式,每次切到现代就会觉得很违和
说的好,这就是我对这垃圾系列最大的吐槽之一,虽然我从3以后就再也不碰这垃圾了。现代剧情完全莫名其妙,画蛇添足,玩起来味同嚼蜡,无聊透顶,无关紧要,于故事建设毫无益处,除了拉低游戏整体逼格以外没有任何意义,讲真,刺客屎条要是没有这蹩脚的现代剧情设定,我当年玩了3以后可能还会再给它一次机会。

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引用:
原帖由 @murasame  于 2019-1-7 21:28 发表
因为初代讲了一个穿越的故事,于是续作沿用这个设定,仅此而已
育碧这厂真的是不思进取到了无药可救的地步,这系列在游戏性上原地踏步这么多年,不敢进行任何大刀阔斧的革新也就罢了,居然连把这么一个十多年前拍脑袋想出来的蹩脚剧情肿瘤直接切除的魄力都没有。

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剧情就是历史中真实的记载丢失了,刺客组织和圣殿骑士都想要找上古人类留下来的超级遗产-伊甸苹果,只能通过一种能够唤醒你DNA中的远古记忆单元,一点一点的唤醒你的模糊的记忆来复原原来历史的原貌找到苹果。所以所有的古代什么的历史什么的都是记忆中的,现代的才是真实的。但是刺客信条中对现代的描述又故意弄的很玄乎,都是隐藏在小故事皮角中,很多都是解谜后得到的档案或者视频中透露一点,这就让大家更是一头雾水,大多数人玩刺客信条都是用来无双的,现在这么忙不想要白金的话谁有空给你一点点解谜,一点点的玩小游戏。

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