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[新闻] 大法的杀戮地带还会出新作吗

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原帖由 @qxxqxx  于 2019-1-3 21:15 发表
大法家的海豹突击队系列好像一直没新作,这个在欧美很卖座
socom超好玩啊
ps2上最喜欢socom2 很难很硬核 最高难度硬是磨通关了


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战神,蜘蛛侠,对马岛,恶名昭彰这类也没人会期待一个莫名其妙的多人模式,因为类型本身就不适合,纯单机都谁都好;

1886,包括往日不再,做一个多人不过分吧?事实上第三人称多人打枪游戏在主机平台上可选择的也不多,积累些经验也好,也没人指望像微软那边的两大打枪大作那么频繁长期的更新和调整,至少给玩家多一个选择也好,类型也适合有多人模式。

ps3时代索尼第一方只要大作几乎都有多人,连战神升天这种都尝试了,现在简直矫枉过正。



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引用:
原帖由 @tobewind  于 2019-1-3 19:10 发表
学习了,服务型游戏是什么意思,和云时代又有什么关系?
game as service,持续运营型的游戏
云时代拼的主要是平台服务,独占方面单机游戏对用户粘性的贡献远不如gaas型游戏


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FPS多人才是主体
KZSF到现在都秒联
索尼第一方的多人其实都挺好玩
神海 美末等
只是被故事模式的光芒掩盖了

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-1-3 21:47 发表
战神,蜘蛛侠,对马岛,恶名昭彰这类也没人会期待一个莫名其妙的多人模式,因为类型本身就不适合,纯单机都谁都好;

1886,包括往日不再,做一个多人不过分吧?事实上第三人称多人打枪游戏在主机平台上可选择的也 ...
多人模式的工作量和单人模式不会差太多
需要大量的测试和调教
受制于索尼对成本和时间的控制
1886 往日不在这种中型项目组很难再抽出精力开发多人模式
但是1886没有多人真的太可惜了!!!
希望续作中能有多人的预算吧

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posted by wap, platform: LG
地平线这剧情对科幻迷就是智商侮辱

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地平线这个系列潜力还是有一点的,但目前这套背景和主角的设定个人觉得还达不到一线IP的级别(也就是在玩家心中的生命力不会很长久),如果有第二作要好好完善一下,包括重新打磨女主角的形象。

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其实比较怀念以前PSP上的那作 杀戮
斜45度视角的射击游戏
当年寝室里经常联机对打,挺有意思的。

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当年kz3网站玩了几百小时。很好玩。

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kz2手感不错,就是枪少

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引用:
原帖由 蓝天 于 2019-1-4 18:52 发表
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kz2手感不错,就是枪少
喷了
主机打枪凯子2手感最烂前三的玩意儿

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杀戮地带2开始网战都很好玩很有特色

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