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[新闻] 大法的杀戮地带还会出新作吗

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最近玩了下打折买的暗影坠落单人模式一泡污,玩了两关玩不下去了,多人模式反而做得不错,这么老的游戏玩的人还不少,日服晚上秒连,现在每天都要玩几把


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kz是大法为数不多的服务型游戏,现在云时代是趋势,大法单机叙事驱动游戏的路子走得太彻底了,kz系列是必要的补充



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可以做个开放世界kz
游击队做个farcry类型的应该可以吧


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这个系列的问题是真实系FPS规则下游戏性如何和COD、战地之流区别开。

个人觉得这个系列要么大改重启,要么渐渐沦为主机首发时的撑台面作品。

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杀戮够呛 地平线会有2

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还是做地平线系列吧,更好玩

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最近游击队招了一批参与过开发育碧彩虹六号的人,是开发新KZ用还是要给地平线做多人是个问题

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地平线更有潜力

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首发买的,后悔的一逼

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其实暗影不做成潜入的或许会更多人喜欢

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地平线完全吃掉杀戮地带没问题啊,简直潜力无限。。。

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2019-1-3 16:26 发表
kz是大法为数不多的服务型游戏,现在云时代是趋势,大法单机叙事驱动游戏的路子走得太彻底了,kz系列是必要的补充
学习了,服务型游戏是什么意思,和云时代又有什么关系?

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大法家的海豹突击队系列好像一直没新作,这个在欧美很卖座

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吉田修平不是说要在多人游戏上发力了?

把kz砍了,把力发到地平线2的单机上去?还嫌单机做的不够多?除了顽皮狗的两款打枪游戏有多人,不算gt外,几乎所有3a都是单机了。

那个往日不再延期延了半年多,也不加一个多人模式,看看隔壁微软的暴力战警3这种彻彻底底的应该做成单机的延迟延几次的游戏都硬生生的做出一个多人模式……

索尼跟微软就是两个极端,一个做单机走火入魔,一个做多人走火入魔。

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网游做到最后有几个不傻逼的,花钱只是买一个继续花钱的机会。

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