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[新闻] 英国2018总结:硬件销量上涨,数字版销售额占软件的80%,但3A的75%销量来自实体

消息源头是英国的实体统计榜GfK/UKIE

英国在2018年的实体游戏销量为2200万,同比下降7.1%,销售额为7.7亿英镑,同比下降2.8%
销售额的下降幅度比销量下降幅度小,原因在于卖出的实体游戏平均价格更高了,其中一个原因是Switch游戏的贡献。Switch是唯一一个软件销量同比2017年增加的平台(考虑到2018年仅仅是第二年,而且2017年只卖了10个月,这是正常的)。Switch游戏总销量同比2017年增长了90.1%,游戏销售额增长73.4%

实体游戏零售商本来期待下半年的大作销量能有所提升,但结果让他们失望了,使命召唤:黑色行动4、辐射76、FIFA 19和战地5的实体销量都比前作少。
(GfK/UKIE要在2019年才开始统计数字版,而NPD那边已经有数字版了,结果是使命召唤和FIFA的美版销量上升,战地5的美版销量依然是下降,辐射76虽然杯赛没给NPD数字版数据,但其他渠道给出的消息依然是总销量下降)
(更新:算上数字版,FIFA 19的英国销量依然是下降的)
实体游戏份额中,PS4占42.2%,X1占30.5%,Switch占24%,剩下的是3DS占2.1%,PC占0.7%,Wii占0.2%,X360占0.2%
相比2017年,PS4实体游戏销量同比下跌9.7%,X1下跌12.7%

硬件方面,官方具体数据还没出炉,但可以确认的是,2018年英国硬件总销量同比2017年有所增长,但总销量也不过240万。PS4有所增长,超过了每年100万,是2018年销量最高的硬件,Switch增长明显,同比销量增加超过20%。
截至2018年12月29日,英国实体销量榜最高的三款游戏是FIFA 19、大嫖客2和黑色行动4
在这一年最后一周的周报上,因为刚刚过了圣诞,游戏销量下跌了30%,这也是正常的,榜单位置大体不变,前三继续维持,大乱斗相比上周虽然销量下降了29%,但位置却提高了一位

游戏名称        上周排行        本周排行
大嫖客2        第一        第一
FIFA 19        第二        第二
黑色行动4        第三        第三
大乱斗        第五        第四
战地5        第四        第五
地平线4        第十        第六
斯派罗        第六        第七
马车8        第七        第八
古惑狼        第十        第九
蜘蛛侠        第八        第十

https://www.gamesindustry.biz/ar ... 2-8-percent-in-2018
https://www.resetera.com/threads ... 1-and-up-yoy.90792/

gamesindustry的主编Christopher Dring在推特上的一些新闻

马车8豪华版在2018年的销量比2017年更高,他认为这就是很多人买Switch的原因
这些人口味不同有的玩塞尔达,有的玩奥德赛,有的玩宝可梦,但他们全都会买马车

更全面的GfK报告要等到下周

从2019年开始,UK Charts会包含数字版游戏销量,就像NPD那样
ISFE经营的UK digital charts已经存在两年了,但他们始终没能把数字版和实体版排行榜结合到一起,因为Gfk独占了英国数据,现在Gfk才失去这项权利
不过这个数字版依然不包含杯赛、任天堂和KONAMI的数据,当然NPD那边也一样,因此他们会采用和NPD相同的策略,对于不提供数据的游戏加星号标识
任天堂不分享数字版销量,直到目前,他们的数字版相比实体版所占的比例,相较竞争对手,依然是一个很小的比例
加入数字版后,其他厂商的销量增长会比任天堂更明显,影响到排行,但任天堂的数字版销量在快速增加,所以这个情况在未来可能会发生变化,最终他们可能会分享数字版的销量

尽管缺少了一部分发行商,但加入数字版依然是一个改进,
至少对于那些提供了数据的发行商作品而言,谈到“实体销量相比前作下降”的时候,榜单就能明确指出,到底是只有实体销量下降,还是算上数字版的总销量也下降了

https://twitter.com/Chris_Dring/status/1080532706482708481
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1080397998461538304
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1080532618863673350

数字版占了英国游戏销售额的80%,但75%的3A游戏游戏销量依然来自实体版

根据统计机构ERA,英国游戏软件销售额在2018年销售额为38.64亿英镑
数字版占了其中超过30亿的份额,即80.1%,数字版每年的增长率为12.5%,实体版每年下跌2.8%
数据源头是Gfk(实体版),ISFE和GSD(数字版)

这个统计看上去对实体市场有点消极,但上面没有包含240万台主机销量
实际上,实体游戏依然很重要,根据ERA的数据,今年销量最高的游戏是FIFA 19,卖了250万,其中189万是实体版
也就是说,对于3A游戏,数字版大概只占25%的销量
不过,这个数字在不断增加,去年FIFA 18的数字版只占20%
对于FIFA而言,这个数字也是略显失望的,去年FIFA 18的总销量约有270万

因为数字版的原因,软件销售额比2007年增长了一倍
ERA还公布了实体游戏前20榜单

值得注意的是马车8,由于Switch热销的红利,保持了在了第五名的水平,2017年实体版卖了341,531套,2018年为458,675套,更高了
不过,榜单中独占游戏实体销量最高的还是蜘蛛侠

宝可梦去吧皮卡丘单独列在18位,如果和伊布版加起来的话,可以提高到11位

尽管FIFA 19是今年销量最高的游戏,但并非销量最高的娱乐产品,后者属于电影《马戏之王》,其DVD,BD和下载版在英国一共卖出了269万套
不过,游戏软件的销售额依然比电影(23.4亿英镑)和音乐(11.3亿英镑)的总合更高

英国实体年榜

1. FIFA 19 - 1,889,401
2. 大嫖客2 - 1,757,212
3. 使命召唤黑色行动4 - 1,172,855
4. 蜘蛛侠 - 676,621
5. 马车8豪华版 - 458,675
6. 远哭5 - 434,133
7. 古惑狼复刻三部曲 - 430,551
8. 战神 - 399,395
9. 地平线4 - 392,960
10. FIFA 18 - 351,788
11. GTA5 - 339,805
12. 小龙斯派罗复刻三部曲 - 333,725
13. 战地5 - 313,100
14. 刺客信条奥德赛 - 305,937
15. 大乱斗 - 284,155
16. 马里奥奥德赛 - 240,710
17. 使命召唤二战 - 230,576
18. 宝可梦去吧皮卡丘 - 227,767
19. 古墓丽影暗影 - 226,125
20. 辐射76 - 218,534

https://www.gamesindustry.biz/ar ... -80-percent-digital
https://www.resetera.com/threads ... ng-exclusive.90980/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-3 17:47 编辑 ]


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英国市场这么小?



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引用:
原帖由 slaimlin 于 2019-1-3 07:56 发表
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英国市场这么小?
英国在00年代早期游戏市场规模是接近于日本的,位居全世界第三,后来增长率不够所以地位又下降了
http://news.17173.com/content/2004-9-7/n14_930397.html

gamesindustry的主编Christopher Dring在推特上的一些新闻

马车8豪华版在2018年的销量比2017年更高,他认为这就是很多人买Switch的原因
这些人口味不同有的玩塞尔达,有的玩奥德赛,有的玩宝可梦,但他们全都会买马车

明天会公布英国实体销量榜前20的详细数据,更全面的GfK报告要等到下周

从2019年开始,UK Charts会包含数字版游戏销量,就像NPD那样
ISFE经营的UK digital charts已经存在两年了,但他们始终没能把数字版和实体版排行榜结合到一起,因为Gfk独占了英国数据,现在Gfk才失去这项权利
不过这个数字版依然不包含杯赛、任天堂和KONAMI的数据,当然NPD那边也一样,因此他们会采用和NPD相同的策略,对于不提供数据的游戏加星号标识
任天堂不分享数字版销量,直到目前,他们的数字版相比实体版所占的比例,相较竞争对手,依然是一个很小的比例
加入数字版后,其他厂商的销量增长会比任天堂更明显,影响到排行,但任天堂的数字版销量在快速增加,所以这个情况在未来可能会发生变化,最终他们可能会分享数字版的销量

尽管缺少了一部分发行商,但加入数字版依然是一个改进,
至少对于那些提供了数据的发行商作品而言,谈到“实体销量相比前作下降”的时候,榜单就能明确指出,到底是只有实体销量下降,还是算上数字版的总销量也下降了

https://twitter.com/Chris_Dring/status/1080532706482708481
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1080397998461538304
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1080532618863673350

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-3 09:08 编辑 ]


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哎哟索索大本营啊

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原帖由 @Nocturne  于 2019-1-3 09:09 发表
哎哟索索大本营啊
正确说英国才是健康市场

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这又算一个被sony害到惨的国家吗?可怜英国玩家,完全不知道游戏性是啥,只会看画面吃饭!可悲可怜!

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原帖由 @Nocturne  于 2019-1-3 09:09 发表
哎哟索索大本营啊
英国不是索尼大本营,准确来说,索尼大本营是整个欧洲相加,单论英国市场微软不怵,英国只是对任天堂没兴趣(缺少传统车枪球),单论法国任天堂也不惧索尼,但是整个欧洲相加,索尼把任天堂微软吊起来摩擦。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-3 10:11 发表
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英国不是索尼大本营,准确来说,索尼大本营是整个欧洲相加,单论英国市场微软不怵,英国只是对任天堂没兴趣(缺少传统车枪球),单论法国任天堂也不惧索尼,但是整个欧洲相加,索尼 ...
微软在英国已经不行了
Era那边结合11月的GFK,推算的英国全年销量大约是
PS4 110万,Switch 82万,X1 60万
后面有人提到X1基型其实是英国最便宜的机种,PS4的年末折扣还不如2017年
但战神和蜘蛛侠的广告到处都是,微软已经不给英国做广告了,当然今年除了地平线4,X1也没什么值得提的了

Switch软件大幅增长在全世界范围内应该都是没问题的
古川那句“财年2000万硬件触手可及”是国内瞎翻译的,他真正说的是“实现2000万很有挑战性”
但他确实说过“财年1亿份软件的目标很有信心”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-3 10:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-3 10:16 发表
微软在英国已经不行了
Era那边结合11月的GFK,推算的英国全年销量大约是
PS4 110万,Switch 82万,X1 60万
后面有人提到X1基型其实是英国最便宜的机种,PS4的年末折扣还不如2017年
但战神和蜘蛛侠的广告到处都是,微软已经不给英国做广告了,当然今年除了地平线4,X1也没什么值得提的了

Switch软件大幅增长在全世界范围内应该都是没问题的
古川那句“财年2000万硬件触手可及”是国内瞎翻译的,他真正说的是“实现2000万很有挑战性”
但他确实说过“财年1亿份软件的目标很有信心”
ns财年一亿软件毫无挑战性,前两个季度硬件那么颓,软件都达成了一半销量进度。

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2018年英国市场软件实体销量前20名:
1. FIFA 19 - 1,889,401

2. Red Dead Redemption 2 - 1,757,212

3. Call of Duty: Black Ops 4 - 1,172,855

4. Spider-Man - 676,621

5. Mario Kart 8: Deluxe - 458,675

6. Far Cry 5 - 434,133

7. Crash Bandicoot N-Sane Trilogy - 430,551

8. God of War - 399,395

9. Forza Horizon 4 - 392,960

10. FIFA 18 - 351,788

11. Grand Theft Auto V - 339,805

12. Spyro Reignited Trilogy - 333,725

13. Battlefield V - 313,100

14. Assassin's Creed Odyssey - 305,937

15. Super Smash Bros Ultimate - 284,155

16. Super Mario Odyssey - 240,710

17. Call of Duty: WWII - 230,576

18. Pokemon: Let's Go, Pikachu - 227,767

19. Shadow of the Tomb Raider - 226,125

20. Fallout 76 - 218,534

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s1还上不了吗 一进来就任任3连

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2019-1-3 16:05 发表
2018年英国市场软件实体销量前20名:
1. FIFA 19 - 1,889,401

2. Red Dead Redemption 2 - 1,757,212

3. Call of Duty: Black Ops 4 - 1,172,855

4. Spider-Man - 676,621

5. Mario Kart 8: Deluxe - 4 ...
小龙斯派罗复刻销量还可以啊
虽然第一年还比不过古惑狼的第二年,但这个差距至少比PS原版三部曲的销量差距要小多了……

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posted by wap, platform: VIVO
口袋双版本合集勉强能进前十。。任天堂太没存在感的市场了。。233。。微软360曾经的老家。。

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发到ns吧又是一场腥风血雨

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引用:
原帖由 328928249 于 2019-1-3 16:30 发表
posted by wap, platform: VIVO
口袋双版本合集勉强能进前十。。任天堂太没存在感的市场了。。233。。微软360曾经的老家。。
欧美各种销量榜都是把两个版本分开来算的
 

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