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[新闻] rougelike类游戏怎么描述?风来的西林算不算?

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鼻祖是特鲁尼克1,喜欢DQ所以玩得不亦乐乎,可惜没有续作了。


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《Rogue》使迷宫探索(Dungeon Crawl)在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类Rogue”(Roguelike)的派生作品。比如它直接给与了《Hack》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。

这款就是“真鼻祖,始祖级”了!关于概念如下
Roguelike是电子角色扮演游戏(RPG游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索、回合制、基于图块的图像(Tile-Based Graphics)以及角色的永久死亡。大部分Roguelike游戏的背景根植于一个完全的奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。尽管Beneath Apple Manor与Sword of Fargoal诞生在先,但1980年开发的Rogue被认为是Roguelike的先驱与该类型名称的来源。上世纪80与90年代,Roguelike 游戏在大学生及程序员中十分流行,并衍生出了诸多变体,但都严格遵守了被称为“柏林准则”的一些规则。着名的传统Roguelike游戏有:Hack、NetHack、Ancient Domains of Mystery、Moria,、Angband、深入地下城之石头汤(DCSS)以及Tales of Maj'Eyal(马基埃亚尔的传说)。

欧美和日本的游戏体裁都归RPG旗下
Role-playing:Action role-playing,Dungeon crawl,RogueLike,Tactical role-playing
RPG:3DダンジョンRPG,ハックアンドスラッシュ(Hack and Slash),ローグライク(Rogue-Like Games),MORPG,MMORPG

数据均来源维基百科,看日文ローグライク页面里就提到不可思议迷宫啥的

[ 本帖最后由 xanadu 于 2018-12-30 13:08 编辑 ]



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-12-29 22:17 发表
西林在NDS和PSP上出过几作
不可思议的迷宫这个大系跟各类IP都有联动,包括特鲁尼克,宝可梦,陆行鸟,世界树,等等

CHUNSOFT被收购其实很早,2005年的时候就被DWANGO(石器时代那家公司)收购了59%的股份
当时支撑不下去的主要原因是主机平台的多款原创新作销量惨败
至于2012年CHUNSOFT只是跟SPIKE合并了而已,母公司还是DWANGO

西林这个系列当初玩的时候我还不知道什么叫Rougelike
给我印象最深的是,为了避免饿死,吃有毒的东西,然后一路拉稀的场面
前两天我还跟别人对这事唏嘘不已
生动演绎了什么叫做饮鸠止渴
果然还是死掉了,其实西林是满满的和风,推向世界应该会很棒吧,而不是只在日本


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还没出的陆行鸟迷宫算不可思议迷宫新作吧

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西林的挫败感还是太强

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引用:
原帖由 国产调查员 于 2018-12-30 00:24 发表
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鼻祖是特鲁尼克1,喜欢DQ所以玩得不亦乐乎,可惜没有续作了。
喷了就不能想想为啥叫roguelike不叫tornecolike

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