» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 21 12
发新话题
打印

[新闻] rougelike类游戏怎么描述?风来的西林算不算?

如题,rougelike类游戏是不是手机上比较多?家用机几乎没有?


TOP

家用机上roguelike的很多,不过其中多数是独立游戏,跟手机上那些差不多



TOP

posted by wap, platform: Android
风来可以算,具体定义去查一个叫柏林诠释的东西吧


TOP

posted by wap, platform: 小米
真正的roguelike 玩家会教育你风来西林根本未够班

TOP

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-12-29 14:34 发表
posted by wap, platform: 小米
真正的roguelike 玩家会教育你风来西林根本未够班
当年就觉得风来的西林难得要死,GBC的那作超级棒

这类游戏好玩的点在哪儿?

TOP

没必要据泥于游戏类型,现在的游戏类型界限已经很模糊了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bull  于 2018-12-29 14:36 发表
当年就觉得风来的西林难得要死,GBC的那作超级棒

这类游戏好玩的点在哪儿?
玩家在游戏过程中成长的是纯粹的游戏技巧,对游戏的理解深度。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
风林相对现在的roguelike游戏可谓温柔多了,有仓库壶可以传送重要道具,危机时能用回城卷轴逃走,我记得后来几部还可以给武器加标记寻回

TOP

posted by wap, platform: Samsung
风来西林比传统rouger死亡代价高,一旦在迷宫中扑街,等级道具全灭。

TOP

回合制,随机迷宫,随机道具,道具需要鉴定,满腹度概念,死亡后等级金钱携带道具清零。

满足上述大多数条件的就算。

家用机里ROGUELIKE游戏多了去了,在风来之前,SEGA自己也做过,比如dragon crystal。MD上另外也还有一款SEGA自己做的,有收录在后期的SEGA经典合集里。namco的多鲁阿加之塔也在PS2上出过一个RL风格的作品。

近年来很多ROGUE LIKE的独立游戏,也都上了家用机。比如东方系列有,然后有个魔法气泡的精神外传也是,NS上有个魔法女高中生。

这种游戏的最大玩点一来是心跳,运气好获取好的随机道具时候,脱离危险状况时候的快感,二来是考验你的判断力,在不利的情况下如何最大限度利用自己现有的道具和周边地形,并且能算步数调整敌人的行动,胜利后的这种成就感是很强的,有点和高手对弈下棋胜利时候的感觉。

TOP

posted by wap, platform: Android
每一次盗窃成功都能带来射精般的愉悦感

TOP

posted by wap, platform: ZTE
话说后来chunsoft被收购以后风来的西林这个IP就死掉了么?

TOP

引用:
原帖由 bull 于 2018-12-29 22:00 发表
posted by wap, platform: ZTE
话说后来chunsoft被收购以后风来的西林这个IP就死掉了么?
西林在NDS和PSP上出过几作
不可思议的迷宫这个大系跟各类IP都有联动,包括特鲁尼克,宝可梦,陆行鸟,世界树,等等

CHUNSOFT被收购其实很早,2005年的时候就被DWANGO(石器时代那家公司)收购了59%的股份
当时支撑不下去的主要原因是主机平台的多款原创新作销量惨败
至于2012年CHUNSOFT只是跟SPIKE合并了而已,母公司还是DWANGO

西林这个系列当初玩的时候我还不知道什么叫Rougelike
给我印象最深的是,为了避免饿死,吃有毒的东西,然后一路拉稀的场面
前两天我还跟别人对这事唏嘘不已
生动演绎了什么叫做饮鸠止渴

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-29 22:19 编辑 ]

TOP

随机性是最大特点

TOP

风来西林肯定算的
启蒙老师啊

TOP

 21 12
发新话题
     
官方公众号及微博