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[新闻] Gameinformer调查美日欧三地开发者心中的年度五大游戏(亮点自寻)

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原帖由 grammyliu 于 2018-12-23 16:23 发表
因为除了R星,其他开发商是没有资源、能力和经验开发这样规模的项目的;就像你打算做一个小说家,你知道《战争与和平》这种规模的作品你是穷其一生也写不出来的——因为托尔斯泰是伟人——所以你对写作这种作品也就没 ...
又不是一定要做到大镖客2的程度,做的差一点但往这个方向上靠就是了。不知道你后半句说什么,感觉你说话没什么逻辑。


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原帖由 @grammyliu  于 2018-12-23 16:23 发表
因为除了R星,其他开发商是没有资源、能力和经验开发这样规模的项目的;就像你打算做一个小说家,你知道《战争与和平》这种规模的作品你是穷其一生也写不出来的——因为托尔斯泰是伟人——所以你对写作这种作品也就没什么兴趣了。
不光是规模,大镖客2的游戏性实在是不怎么样。到现在我都没通关



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原帖由 @Wiedzmin  于 2018-12-23 05:47 PM 发表
不光是规模,大镖客2的游戏性实在是不怎么样。到现在我都没通关
确实不怎么好玩,我现在还在第六章,哈哈


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IGA的这个第五人格是什么思路

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底特律确实好,我玩儿的比战神投入多了。。。

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死亡细胞我玩了一下没玩进去。

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那个提名《战场女武神4》的,导演给加个鸡腿

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底特律确实好,通过这个游戏我发现了自己平时不注意的一些性格弱点,导致角色全部死亡。最近一直在想这些,可能过一段时候会再玩一遍会有新的感受

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第五人格喷了,提个黎明杀机也就算了

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底特律打了两三章烂尾再也不想打了。战神等送。

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底特律在风俗店女同前都是顶级水准
从揭竿而起之后一路崩,赶工痕迹很明显

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原帖由 @doraamon  于 2018-12-23 21:00 发表
底特律打了两三章烂尾再也不想打了。战神等送。
底特律大概率会送。。战神等ps5送hd吧

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命运2 早死早超生吧

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亮点就是列表好多导演,喜欢电影化的游戏,无视任天堂游戏性

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