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[新闻] Gameinformer调查美日欧三地开发者心中的年度五大游戏(亮点自寻)

Cory Barlog(索尼圣莫妮卡,战神导演)

1:蜘蛛侠
2:蔚蓝
3:如龙6
4:大嫖客2
5:底特律:成为人类

Steve Cotton(Bungie,命运2:遗落之族导演)

1:命运2:遗落之族
2:俄罗斯方块:效应
3:堡垒之夜
4:大嫖客2
5:战神
荣誉提名:Meteorfall

Rod Fergusson(The Coalition,战争机器5制作人)

1:战神
2:怪物猎人4:世界
3:废渣地平线4
4:大嫖客2
5:Beat Saber(捷克的音乐游戏)

Ralph Fulton(Playground Games,废渣地平线4导演)

1:战神
2:死亡细胞
3:蜘蛛侠
4:部落冲突:皇室战争
5:贼海

Mike Gamble(Bioware,圣歌制作人)

1:战神
2:废渣地平线4
3:死亡细胞
4:战场女武神4
5:Beat Saber

五十岚孝司(血污:夜之仪式制作人)

1:妖怪手表:世界
2:战神
3:ZOE2
4:底特律:成为人类
5:第五人格(网易手游)

门井一宪(CAPCOM,Rebio2导演)

1:底特律
2:太空机器人:救援任务
3:蜘蛛侠
4:战神
5:大嫖客2

Kris Piotrowski(Capybara Games,Below的创意导演)

1:Museum of Symmetry
2:Gnog
3:Simmiland
4:The Haunted Island
5:The Static

Shelley Preston(Rare,主策划)

1:黑暗之魂
2:使命召唤:黑色行动4
3:战神
4:刺客信条:奥德赛
5:古墓丽影:暗影

StudioMDHR(茶杯头的制作组,集体提名五个游戏)

1:Return of the Obra Dinn
2:Into the Breach
3:蔚蓝
4:血污:月之诅咒
5:Minit

Joseph Staten(前Bungie主要编剧,现微软游戏创意导演)

1:Return of the Obra Dinn
2:废渣地平线4
3:大嫖客2
4:寒霜朋克
5:Moss

德田优也(CAPCOM,怪物猎人世界导演)

1:大嫖客2
2:堡垒职业
3:DQ11
4:黎明杀鸡
5:炉石传说
荣誉提名:战神

富泽祐介(BANDAI NAMCO,传说和噬神者制作人)

1:洛克人11
2:蜘蛛侠
3:底特律:成为人类
4:Crystar
5:龙珠战士Z

辻本良三(CAPCOM,怪物猎人世界制作人)

1:蜘蛛侠
2:战神
3:DQ11
4:龙珠战士Z
5:底特律:成为人类

Nathan Vella(Capybara Games,公司的联合创始人,Below的开发者)

1:Donut County
2:Into The Breach
3:蔚蓝
4:Ashen
5:Midair

Jonathan Warner(Bioware,圣歌导演)

1:战神
2:蜘蛛侠
3:死亡细胞
4:怪物猎人:世界
5:暗黑破坏神3:永恒收藏版

https://www.gameinformer.com/got ... top-5-games-of-2018

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-23 14:03 编辑 ]


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也许是角度不同吧



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-12-23 13:45 发表
也许是角度不同吧
我其实想说的是别人都很谦虚没有提名自己的游戏,只有一个人除外


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看来战神实至名归

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-12-23 13:47 发表
我其实想说的是别人都很谦虚没有提名自己的游戏,只有一个人除外
烩面的命运2还没开始玩,但之前免费玩一个月的时候试了下,不是太喜欢,没玩1直接玩2剧情莫名其妙。

另外还有唯一提名了一个手游的也很神

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引用:
原帖由 tobewind 于 2018-12-23 14:52 发表
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烩面的命运2还没开始玩,但之前免费玩一个月的时候试了下,不是太喜欢,没玩1直接玩2剧情莫名其妙。

另外还有唯一提名了一个手游的也很神
这里面提名的手游不止一个,但有些我也没听说过就没翻译
还有一些是我以前发帖介绍过的,但是没有统一中文译名,我也不翻译,比如Into The Breach
命运2这事搞笑的是,即使毛遂自荐也只有这一个提名
死亡细胞这种独立游戏提名都比他多好几次

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-23 15:19 编辑 ]

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Return of the Obra Dinn有点意思

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-23 13:47 发表

我其实想说的是别人都很谦虚没有提名自己的游戏,只有一个人除外
能把一坨屎炒出香味再标70刀卖出去不是很了不起吗?

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之前很担心很多人把镖客2放第一,媒体评选goty数量第一,现在看来是多虑了,镖客2这种做游戏的方向一点都不好

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棒鸡这导演脸皮好厚啊,堪比鸟山求

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镖客2这游戏开发规模太大了,不能代表游戏的开发方向。

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目前来看棒鸡出走微软真是个双输的结局。。。

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引用:
原帖由 viewboy 于 2018-12-23 03:22 PM 发表
之前很担心很多人把镖客2放第一,媒体评选goty数量第一,现在看来是多虑了,镖客2这种做游戏的方向一点都不好
因为除了R星,其他开发商是没有资源、能力和经验开发这样规模的项目的;就像你打算做一个小说家,你知道《战争与和平》这种规模的作品你是穷其一生也写不出来的——因为托尔斯泰是伟人——所以你对写作这种作品也就没什么兴趣了。

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任毒瘤被集体无视了

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看到媒体和行业人没把大表哥2放高位我就放心了

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