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启示录2挺好的啊,为啥泥潭评价这么低?

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就拿那种隐形敌人来说,这个游戏做出来纯粹就是看不见,一点特效都没有,要是稍微有点钱肯定会做点时隐时现的特效什么的故弄玄虚吓吓人


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引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-12-20 10:40 发表
就是定位低导致的,没预算的次中型游戏,但是要说单靠玩法支撑,为啥佣兵模式一堆人称赞,预期不一样呗
我感觉是佣兵模式只要把系统做好就行了,不需要单人流程那样费时间和资源做



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非常好玩,比1代打海鲜怪手感好多了。一代打枪的手感应该是生化最差了,6简直比它不知道高到哪里去了


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引用:
原帖由 @军  于 2018-12-20 10:44 发表
我感觉是佣兵模式只要把系统做好就行了,不需要单人流程那样费时间和资源做
启示录2这种流程里的设计不也一样么,已经把时间和资源压到最小了,就是靠这个玩法支撑游戏,所以显得简陋,跟佣兵那种就方式是程度的区别,感觉做个规则然后自己生成任务都行

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画面稀烂,屁大几个场景转来转去
佣兵模式全是以前的资源利用
哪里不是小成本

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我ns皮角后一直在玩这个游戏

没有那种神作的感觉,但是就是好玩,想打

而且剧情也挺好的啊,第一次打通巴瑞的父女情感动的几乎落泪

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不知道ns版的体感操作怎么样,准备买一个试试

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冲着启示录1的口碑,启示录2我坚持了很久,但是玩了大概一半实在是觉得玩不下去,放弃了。
启示录1是故事模式和rush模式,我都玩了好多遍。
启示录2故事模式就是渣,rush模式系统不错,但是画面劝退。

本帖最后由 aironline 于 2018-12-20 11:18 通过手机版编辑

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很好的游戏,保证剧情模式的同时佣兵模式又延长了游戏时间
至于泥潭为什么评价低,看看泥潭那些游戏玩不下去怎么办 做什么都没意思怎么办 的贴子就明白了
厌食证当然吃什么都是难吃的

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posted by wap, platform: 红米Note3
故事模式就跟寂静岭4一样垃圾。因为同样的场景要你反复走

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寂静岭4就是少做一半场景,每个场景都需要走两遍,而且流程还比较长

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生化4衍生作里最好玩的,比5和6都好玩,就是穷,没钱,处处透着低投资

不过想想连正统7代都快缩成中型游戏了也就释然了

本帖最后由 混血王子 于 2018-12-20 13:04 通过手机版编辑

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2在ns上比1的画面高一个时代

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posted by wap, platform: VIVO
关卡设计 4之后最好的!

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因为他们要装,能说好么,说好怎么装逼?
就像影视区有人看到海王口碑好,立马说海王是最垃圾的超级英雄电影
你让他们说一个好游戏,好在哪,他们也说不出来的,他们就是不装逼会死

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