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switch成为美国本世代销售最快主机

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PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M

NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多


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原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 17:03 发表
而且索尼和微软把主机定在年末发售,是为了迎合第三方习惯于在年末发售各种主力作品的习惯,各种年货罐头和3a大作基本都是年末发售的

老任不需要鸟第三方,放3月也正常

如果按照首发非要赶年末的商机,那怎么老 ...
查阅历史就知道,任天堂家用机和掌机的发售档期是和口袋妖怪的发售档期错开的,2016年11月有第七世代的太阳月亮发售,NS的档期要不提前要不延后,提前的话部分首发软件进度可能赶不上,放到17年年尾又太晚了,于是放到3月就可以跨两个财年。

再往前翻历史,WIIU12年发售那年把黑白2的档期都放到6月了。10年发售第五世代的黑白,3DS也只能放到没有口袋妖怪发售的11年,就差在人算不如天算,刚发售一周就发生了311地震加海啸。

[ 本帖最后由 当幸福来敲门 于 2018-12-19 17:47 编辑 ]



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原帖由 @killmesoftly  于 2018-12-19 17:25 发表
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M

NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
看来NS超预期大热卖很多索饭至今仍不服,今天看到些数据,转载过来。至少从游戏数量来看,NS热卖是合情合理的。而牵引装机量的大IP,NS主要靠任天堂第一方,PS4主要靠年货和3A

PS4 vs Nintendo Switch 発売2年目までのソフト数比較

Switch
2017 パッケージ 51 DL専用 199
2018 パッケージ 156 DL専用 526

PS4
2014 パッケージ 59 DL専用 50
2015 パッケージ 81 DL専用 75

Switch(22个月) 1256
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Switch_games

PS4(61个月) 1856
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games


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原帖由 @killmesoftly  于 2018-12-19 17:25 发表
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M

NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
3DS在欧美的弱势让市场产生了错觉,市场以为任天堂第一方影响力不行了

事实上任天堂第一方依然强势,只是需要正确的硬件载体

从目前NS第一方游戏的销售速度和软硬比来看,NS将会创造出任天堂第一方传统IP的历史最高销量战绩,我这个观点几年后可以验证
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明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。

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原帖由 @328928249  于 2018-12-19 18:02 发表
明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。
明年发售新型NS的传闻又出来了,明年只要有新型发售,销量肯定不会弱于今年,毕竟有重复消费效应。如果明年还发售去底座纯掌机版,销量还会再高10-20%

本帖最后由 flies 于 2018-12-19 18:12 通过手机版编辑

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原帖由 @flies  于 2018-12-19 18:12 发表
明年发售新型NS的传闻又出来了,明年只要有新型发售,销量肯定不会弱于今年,毕竟有重复消费效应。如果明年还发售去底座纯掌机版,销量还会再高1020%

本帖最后由 flies 于 20181219 18:12 通过手机版编辑
重复购买并不会增长游戏销量。

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原帖由 @flies  于 2018-12-19 17:52 发表
3DS在欧美的弱势让市场产生了错觉,市场以为任天堂第一方影响力不行了

事实上任天堂第一方依然强势,只是需要正确的硬件载体

从目前NS第一方游戏的销售速度和软硬比来看,NS将会创造出任天堂第一方传统IP的历史最高销量战绩,我这个观点几年后可以验证
这个我认同,奥德赛,旷野,sp2都板上钉钉了

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原帖由 @328928249  于 2018-12-19 18:02 发表
明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。
虽然任务是艰难了,不过雷吉嘴还是很硬的,如果第三季度不如预期,可能老任会把动森押在第四季度。

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原来完不成年度销售指标叫超预期,这脸皮厚的不一般

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-19 18:29 发表
这个我认同,奥德赛,旷野,sp2都板上钉钉了
大IP倒无所谓,怎么都能大卖,关键是二线IP焕发生机,马网wiiu都快被无视了,ns版轻松两百多万,星之卡比口碑一般也能热销,马趴虽然不能跟Wii/NDS巅峰比,但是北美也卖出了ns游戏第五的好成绩。

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请指出一个比Wii Sports强势的第一方IP来,不行比Wii Fit两作强的也行

本帖最后由 killmesoftly 于 2018-12-19 18:37 通过手机版编辑

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原帖由 @killmesoftly  于 2018-12-19 18:37 发表
请指出一个比Wii Sports强势的第一方IP来,不行比Wii Fit两作强的也行

本帖最后由 killmesoftly 于 20181219 18:37 通过手机版编辑
"从目前NS第一方游戏的销售速度和软硬比来看,NS将会创造出任天堂第一方传统IP的历史最高销量战绩,我这个观点几年后可以验证"

什么叫传统IP不懂?真是智商不够脸来凑

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-19 18:33 发表
大IP倒无所谓,怎么都能大卖,关键是二线IP焕发生机,马网wiiu都快被无视了,ns版轻松两百多万,星之卡比口碑一般也能热销,马趴虽然不能跟Wii/NDS巅峰比,但是北美也卖出了ns游戏第五的好成绩。
第一方也不都是保持大卖,塞尔达上作正统天剑只卖了370万,这次奔着1500万去了

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我倒是觉得ns的第一方ip已经打的差不多了,是不是错觉。。。

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