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大乱斗美国销量300w了

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原帖由 yfl2 于 2018-12-20 10:12 发表
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所以我又重复一次
你说的这个不是教学,是没教学模式(教学文档还是有的),鼓励你自己摸索

我的主张是什么你也知道了

本帖最后由 yfl2 于 2018-12-20 10:12 通过手机版编辑  
通过单机模式,系统性的让你了解游戏各个要素,达到了教学的目的,起到了比教学更好的效果,取代了枯燥的纯教学模式,降低了新手的门槛


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原帖由 @萝卜  于 2018-12-20 10:20 发表
通过单机模式,系统性的让你了解游戏各个要素,达到了教学的目的,起到了比教学更好的效果,取代了枯燥的纯教学模式,降低了新手的门槛
基础教学模式的目的是10分钟上手,不是20小时...



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原帖由 yfl2 于 2018-12-20 10:21 发表
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基础教学模式的目的是10分钟上手,不是20小时...
10分钟不可能了解这种体量的道具、场地、角色的,要是做成一个小时的教程,就没人有兴趣学了


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原帖由 @萝卜  于 2018-12-20 10:22 发表
10分钟不可能了解这种体量的道具、场地、角色的,要是做成一个小时的教程,就没人有兴趣学了
教学模式的目的本来就不是这些
是要你迅速了解基本系统,比如你说的蓄力攻击,10分钟绰绰有余

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十分钟任何一个新手都不可能上手一个格斗游戏
本帖最近评分记录
  • holybell 激骚 +1 恭喜发财 2018-12-20 10:29

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原帖由 yfl2 于 2018-12-20 10:23 发表
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教学模式的目的本来就不是这些
是要你迅速了解基本系统,比如你说的蓄力攻击,10分钟绰绰有余
其实我刚才说的两点也没有到20小时才能学会,大概是在30分钟的单机流程之内,就有针对这两点的教学关了

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说太多没意思, 销量说明一切, 大家就是接受这样,以上。

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原帖由 @萝卜  于 2018-12-20 10:29 发表
其实我刚才说的两点也没有到20小时才能学会,大概是在30分钟的单机流程之内,就有针对这两点的教学关了
请再考虑一下教学模式的目的是什么,或者想想那些内置教学文档是做什么的

另外这是你第一次玩大乱斗?

本帖最后由 yfl2 于 2018-12-20 10:33 通过手机版编辑

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原帖由 @n2  于 2018-12-20 10:31 发表
说太多没意思, 销量说明一切, 大家就是接受这样,以上。
我知道大家接受一个没有教学模式的大乱斗啊,这和我的主张没有任何矛盾

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