魔王撒旦
原帖由 @AnonymousUser 于 2018-12-19 12:04 发表 感谢。 《疑案追声》的具体玩法怎么样?是类似于声音版的《Her Story》吗? 我个人非常喜欢《Her Story》,除了自己拿了全成就,还陪两个不同的人分别玩了一遍。期待《疑案追声》能有精彩的故事和精巧的细节。 其实更好奇的是工作室本身。这是一个没什么盈利压力的自研游戏工作室?感觉还挺高产的,今年出了很多作品了。
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侠客
原帖由 flashback 于 2018-12-19 12:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 在一个相对封闭的场景里,去“监听”场景里各个人物的谈话,然后从这些分散的谈话中推理出系统给出的推理目标。 对于NEXT来说,能够让产品盈利当然更好,但项目组如果提案一些“ ...
原帖由 @AnonymousUser 于 2018-12-19 13:31 发表 嗯之前看过公开的报道和访谈,大概了解过,好像你们老板挺重视 DEMO 的,你们那叫垂直切片? 看上去不错,像是 Valve 宣传中自己的样子。感觉腾讯还挺舍得的,你们老板挺能拉资源的啊。
原帖由 flashback 于 2018-12-19 13:37 发表 posted by wap, platform: iPhone Demo还不是垂直切片,Demo只是用临时资源搭建的玩法。 垂直切片,是在Demo被肯定之后,要用最终品质的资源作出一个有代表性的片段。然后才可以立项。
老张杀禽兽
孤高の小强
魔神至尊
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 @solbadguy 于 2022-4-13 18:05 发表 美术水平差很远,但是手感,操作,这些我个人认为楼主说这个秒杀香草社。说句难听的,香草社成立至今,没有任何一个游戏是“能玩的”,连操作角色配色跟背景色都分不开,打着打着就看不见人了。dnf后期虽然特效污染严重,但是都不会像魔龙皇冠这种完全可以说是垃圾的配色。 不过香草社美工是老板自己,没有必要向谁交待,就让他继续自我陶醉就好。