五道杠
原帖由 majian1 于 2018-12-19 09:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 你说的这两个游戏都是有PS360版本的,NS移植起来自然没问题啊。 真正在PS4X1上面开发的第三方游戏,NS还是很难做的。
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船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @heven2004 于 2018-12-19 15:06 发表 NS移植的是PS3/360版???
混世魔头
天外飞仙
原帖由 @328928249 于 2018-12-19 18:05 发表 doom和德军我印象中主机版本销量也很一般吧。。ns移植冷饭这销量他们还指望多少。。又不是本家开发。。没占用资源。。只要能赚钱他们都表示满意 本帖最后由 328928249 于 20181219 18:06 通过手机版编辑
阿呆
原帖由 @majian1 于 2018-12-19 16:45 发表 我的意思是这两个游戏是在PS3和XBOX360上开发销售过的,这样的游戏以NS的性能自然胜任移植工作,我这么说有什么问题? 如果是以PS4/XBOXONE为基准开发的第三方游戏,NS移植起来就很难。 或者你认为我说的都是在胡说八道?
原帖由 @混血王子 于 2018-12-20 13:02 发表 就我个人而言我一开始就没期待ps4游戏移植NS啊,任天堂掌机能完美不缩水移植上一代家用机游戏就是我对NS的要求,玩法上除了vr,ps4相对ps3基本上没什么变化,我对画面没那么强的执念,要画面要规模我可以去玩steam,到现在为止ps4上还是只有血缘真正对我胃口。
魔王撒旦
小黑屋
魔头
原帖由 @reg-neo 于 2018-12-21 13:10 发表 我是Nintendo,就下本钱找crytek把crysis3移植了,毕竟这厂缺钱,技术又是翘楚,早把crysis3搞上了PS360 一波下来证明NS实力,让玩家有NS也能完美3A的印象,接下来不怕其他厂商不跟
原帖由 @耶稣复临 于 2018-12-21 15:31 发表 你不是认真的吧?
元始天尊
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原帖由 @reg-neo 于 2018-12-21 16:22 发表 讲清楚哪里不认真伐
原帖由 @耶稣复临 于 2018-12-21 17:29 发表 这游戏没有影响力啊,引擎也没几个用的。 何况switch比ps3xo强还用验证吗……?