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[业评] 任天堂的游戏一直有个致命的缺点。。。

就是对云玩家的体验太差了。
就是对云玩家的体验太差了。
就是对云玩家的体验太差了。
就拿最新的大乱斗来说吧,我在没玩大乱斗之前一直在看入坑视频和高手对战,一直不能体会这游戏好玩在哪里,画面乱且不说,战斗画面就是一个大屏幕一堆小人活蹦乱跳毫无乐趣可言,直到游戏解锁后用一个字形容就是:真香。
其他系列像塞尔达,马里奥,口袋妖怪,星之卡比,马车,arms这类游戏也是这样的,看别人玩真的是无聊,自己上手后确实乐趣无穷。特别是塞尔达,国内某些云玩家没玩过游戏却自认比玩家和老任更懂游戏。
在这个云玩家遍地的时代老任应该在这方面多下点功夫啊,游戏要做好玩也得让云玩家觉得好看。


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最主要就是画面差,角色形象低幼,一眼吸引不了一般玩家吧。



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posted by wap, platform: iPhone
ps2上有一款数码宝贝的4人乱斗游戏,还能战斗中进化的,很怀念


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话说,好看的游戏是哪类?

LOL/吃鸡?

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云玩家都该被喷

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-12 09:00 发表
话说,好看的游戏是哪类?

LOL/吃鸡?
底特律

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引用:
国内某些云玩家没玩过游戏却自认比玩家和老任更懂游戏。
这是在说论坛某个x哥么?

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posted by wap, platform: iPhone
任天堂是很有娱乐精神的厂商,就拿卡比来说,这个系列的动作和手感如果换成忍龙的皮,绝对是超级动作大作,可任天堂偏偏不做。还有旷野之息,看起来是卡通风格的开放游戏,其实骨子里有着非常老辣的地图和诱导设计。它的游戏都是佯装在全民外表下的硬核,不懂行的人只能停留在通过画面看妇孺这一层面。

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posted by edfc, platform: iPhone X
泥潭任天堂资深云玩家看准弟,玩股价,玩销量,玩出货,你看任天堂多好玩啊

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2018-12-12 09:14 发表
底特律
~_~那任天堂好不了了。

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国内玩家有个p鉴赏力,都是从网游过来的,被网游的美工洗脑了有个几把鉴赏力
本帖最近评分记录
  • lencil 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-12-12 15:33

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-12-12 09:22 发表
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任天堂是很有娱乐精神的厂商,就拿卡比来说,这个系列的动作和手感如果换成忍龙的皮,绝对是超级动作大作,可任天堂偏偏不做。还有旷野之息,看起来是卡通风格的开放游戏,其实骨子 ...
最近在玩新星同盟表示能改成忍龙个jb,八竿子都打不着好吗
至于荒野,我想说成熟风格的皮也不是那么好披的好吗?你想象一下亚瑟凌空掏出来一个发光炸弹炸飞奥德里斯科帮众或者亚瑟在扣着光滑的岩壁一蹦三尺高的景象,你觉得出戏不?游戏的美术风格和gameplay设计也是要契合的,要我说这种卡通风格正好给了一个想专注于gameplay设计的游戏最大的发挥空间,而RDR2这样的,他专注的是叙事所以就是另一回事儿了

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-12-12 09:22 发表
任天堂是很有娱乐精神的厂商,就拿卡比来说,这个系列的动作和手感如果换成忍龙的皮,绝对是超级动作大作,可任天堂偏偏不做。还有旷野之息,看起来是卡通风格的开放游戏,其实骨子里有着非常老辣的地图和诱导设计。它的游戏都是佯装在全民外表下的硬核,不懂行的人只能停留在通过画面看妇孺这一层面。
卡比换壳忍龙就超级动作大作
你今天用了什么drug?

本帖最后由 yfl2 于 2018-12-12 09:33 通过手机版编辑

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卡比难度低的一笔,和忍龙根本没法比吧。。。

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-12-12 09:22 发表
任天堂是很有娱乐精神的厂商,就拿卡比来说,这个系列的动作和手感如果换成忍龙的皮,绝对是超级动作大作,可任天堂偏偏不做。还有旷野之息,看起来是卡通风格的开放游戏,其实骨子里有着非常老辣的地图和诱导设计。它的游戏都是佯装在全民外表下的硬核,不懂行的人只能停留在通过画面看妇孺这一层面。
迪士尼早就在一百年前证明了,受众跨年龄段最广的就是卡通风格。

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