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[业评] 【转】《银河战士Prime》的缔造者Retro Studios沉浮录 BY Polygon

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原帖由 @ppkkhh  于 2018-12-11 20:06 发表
显然我没用fps这个说法。但是mp还是第一人称射击。我不认为第一人称射击日本人做得好。
mp虽然是自动瞄准,但是我认为mp只是省略了瞄准这个步骤而已。
1代2代那种同场敌人,那种节奏,蓄力半天子弹慢悠悠,对策上都不是让玩家闪躲的是让你锁定打掉的。
怎么好意思叫fps呢?


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原帖由 @卖哥  于 2018-12-11 20:04 发表
mp3已经是标准的fps了,我不认为会退回1代2代的操作模式。
所以mp3销量口碑都不及初代啊,作为fps这个系列能跟光环/COD竞争吗?在被ns机能拖累一下更没戏吧,我觉得MP只能做回3D银河城,探索!才是这个系列的灵魂。



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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 20:12 发表
所以mp3销量口碑都不及初代啊,作为fps这个系列能跟光环/COD竞争吗?在被ns机能拖累一下更没戏吧,我觉得MP只能做回3D银河城,探索!才是这个系列的灵魂。
无能总是有借口的。


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原帖由 @卖哥  于 2018-12-11 20:10 发表
1代2代那种同场敌人,那种节奏,蓄力半天子弹慢悠悠,对策上都不是让玩家闪躲的是让你锁定打掉的。
怎么好意思叫fps呢?
mp我就通了1,我觉着战斗部分mp的精髓全在boss战了,非常爽。平时杂兵就是凑戏的。我记得也就第一次3个鸟人灵魂杂兵有些烦人,后面也没什么了。但是最后的boss连战太爽了。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 20:12 发表
所以mp3销量口碑都不及初代啊,作为fps这个系列能跟光环/COD竞争吗?在被ns机能拖累一下更没戏吧,我觉得MP只能做回3D银河城,探索!才是这个系列的灵魂。
好的fps游戏有两种,一种cod,halo这种的。还是有别的形式的。mp可以做的很好。

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有大乱斗和宝拳已经自家纳闷多游戏在前,namco的开发效率已经很好了,开发能力和规模肯定也没问题,实际上我觉得日本制作人还是得和日本团队干

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原帖由 @ppkkhh  于 2018-12-11 20:16 发表
好的fps游戏有两种,一种cod,halo这种的。还是有别的形式的。mp可以做的很好。
另一种是求生异形生化7么?

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原帖由 @卖哥  于 2018-12-11 20:34 发表
另一种是求生异形生化7么?
hl2那种啊。fps探索解密我觉着团队有实力会做的更好。

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这个工作室还移植过mgs1吧?

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孪蛇是硅骑士做的,当时也是任天堂旗下

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喷了,这项目管理。。。银战真是后娘养的,还好ip命硬

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这篇文章都是根据银河战士Prime1的陈年往事来说明Retro走向崩溃,对后续出色的表现一笔带过,这种说法并不可取。真正让人担忧的是Retro现在在做什么游戏都没个声罢了。

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mp2最高。可惜了,宫本茂对恩师遗产一贯态度,好不了。

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原帖由 @kmlzkma  于 2018-12-11 23:29 发表
mp2最高。可惜了,宫本茂对恩师遗产一贯态度,好不了。
但是sfc超银不到两百万的销量,能以MP重启不就是猫叔的提议吗?使用第一人称好像也是他的主意。

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问retro的看这里字数字数

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