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生化2重制暴君压迫感好强

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这种感觉又让我想起了玩生3的感觉,真的太爽了。说是生化2重制,简直做的和新游戏差不多。


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看了重制的生化2,顿时对同人失去了兴趣。卡表真tm有实力



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本来觉得一点意思也没有,现在因为暴君觉得很有意思


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预期一周目体验不错,系统重复可玩性不如老版生化。

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posted by wap, platform: 小米
太没意思了,打又打不死,光恶心你,傻逼设定

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没意思,赶时间的游戏都不玩,老了

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有压迫感就对了!格子少点  敌人强点  最好是难度加点  非突突突  这样又能找回初玩1-3的感觉了!

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我觉得生化3的追踪者才是最压迫的……
明显这次的2复刻版偷师了,把该留给3的戏份给刨了
本帖最近评分记录
  • 木卫一 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-12-10 16:27

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但是如果一直追,打不死,至少暂时打不死,感觉留比较恶心

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不知道暴君有个什么压迫感,找个桌子椅子什么的都能轻松绕过去,从身边趁过去都没有问题。被他抡好几下也死不了,几枪就放倒,就一个傻大个。还不如名将第一关的boss。

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-12-9 15:10 发表
太没意思了,打又打不死,光恶心你,傻逼设定
应该可以打死,演示里手枪打头,榴弹打都有大硬直,我怀疑暴君的帽子可以直接打掉。

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早年玩生化的同时, 也玩恐龙危机…… 相比之下, 生化危机哪里有啥压迫感……

第一次在生化危机里感受到压迫感, 是生4进村, 一群村民涌来, 第一次感受到生化可以有压迫感

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你们是当年都没玩过里关吗

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引用:
原帖由 @blackeyed  于 2018-12-11 06:55 发表
早年玩生化的同时, 也玩恐龙危机…… 相比之下, 生化危机哪里有啥压迫感……

第一次在生化危机里感受到压迫感, 是生4进村, 一群村民涌来, 第一次感受到生化可以有压迫感
2暴君
3追踪者
还没压迫感?
你说的4之后才是真突突突,完全没压迫感!

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-12-9 15:10 发表
posted by wap, platform: 小米
太没意思了,打又打不死,光恶心你,傻逼设定
坚持到通关得到火箭炮就好了。

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