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写在《暗黑血统3》通关之后

posted by wap, platform: Samsung
花了十五小时左右通了一遍困难,游戏没有多周目设定!这种有ARPG特色属性加点、武器强化、镶嵌宝石升级的ACT,注定了游戏前期能劝退一大批自封的手残党。
自由视角的ACT,不管经常面对三五成群聚啸的小怪,还是飞天遁地的BOSS ,这个游戏都没有提供一个令人舒服的锁定视角,配合漫画式的画面风格,各种吸睛的颜色,也经常干扰到玩家的操作反馈。
游戏的地图设计颇见匠心,利用重力荒魂攻略水下的关卡令人眼前一亮。
游戏的系统有些简陋,装备上只有武器系统,武器种类也仅仅只有五把!武器可以镶嵌一颗宝石,宝石可以升级。
游戏虽然欠打磨的地方有不少,但扎实的手感,个性的女主角,饱有挑战的战斗,STEAM版公道的售价,还是值得一玩的。

本帖最后由 hzde 于 2018-12-6 09:09 通过手机版编辑


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试了下  跳跃和滑荡的手感和动作实在是太迷了。。。。



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posted by edfc, platform: iPhone 6s
跳跃手感真尼玛奇葩,学习版五分钟删了


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2018-12-6 09:12 发表
试了下  跳跃和滑荡的手感和动作实在是太迷了。。。。
滑荡使用的场景很少,跳跃嘛,拿了火焰荒魂后,能理解。

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posted by wap, platform: Android
确实难度不小的,不能防只能闪,受创硬直大,怪物攻击力高,道具说明也不算清晰。但动作感还可以,跳跃最大问题是不确定能不能跳,能不能勾,就等着你跳死。解密还算不复杂,目前才刚开头,就这点感觉。

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可惜主机板太贵了,挺想试试的,感觉没之前说的那么雷

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Posted by: Xiaomi MI 5s
这个系列前两部也挺有意思的…游戏方式就是大杂烩。设定就是4部,结果做两部thq死了没想到还能有3…

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3代感觉很乱,整体感觉非常粗糙。话说,借助新发现的BUG,现在这游戏的RTA速通已经能做到一小时以内了吧?

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这游戏基本就是个半成品吧,如果有个半年项目组再努力一下,也许能出个80分的游戏,现在只有65-70,可惜了。

但说得一钱不值也过了,比这烂多了的游戏一堆一堆的,那些日后怎么形容呢。

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posted by wap, platform: iPhone
关键是这游戏是系列第三作,等了多年重启的续集,第一集惊艳,第二集垃圾,多年后的第三集也还就这样那还不如不出的垃圾

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比最近的3A 大作都好玩 2A中型游戏就是这么死的
宁愿玩战地56789给EA氪金都不买这些游戏
游戏界就是这么完的

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你等了多年,当然期望值高,这个质量当时要喷一下才爽。

我没有这个期待,所以也就相对你而言,能更心平气和一点评价这游戏。

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其实这系列能有第三部就已经超出预期了。也不能算非常差,不能和大作比,但比很多小作还是要好的。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏越来越真香了,失误了几次的情况下,已经可以18分钟通关了,运气好的话可以缩减到16分钟……

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posted by wap, platform: Safari
二代最后boss时间停止逃跑去哪里了,一直不知道下文,不知道3代里还有这个boss吗?

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