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假如黑曜石找b社买回辐射,单独给x1

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然后2019年e3扔出来,有这种独占,微软就碉堡了。
微软不考虑考虑?


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需要的是有辐射味的游戏 而不单单是个名字。血源诅咒 没有一个魂子 不一样碉堡



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垃圾游戏独占有啥用


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自己做不出来,买再多也没用。越是大作,买的成本越高,比如cod买Xbox独占要花多少钱?除了支付PS平台损失的收益,还有单平台导致品牌的损失,天文数字


这又不是小孩子过家家,满足精股论坛嘴炮

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辐射早已不是那个辐射,黑曜石也不是那个黑曜石了.何必念念不忘?

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吸引人的并不是辐射这个题材,更多的是辐射的游戏方式,用这种游戏方式做个武侠游戏一样能火你信不信

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然而有人钦定了,黑曜石没用



国内某游戏媒体电台,今早有人把他们前几天的节目整理了文字版

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-12-1 14:18 发表
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吸引人的并不是辐射这个题材,更多的是辐射的游戏方式,用这种游戏方式做个武侠游戏一样能火你信不信
不信,武侠游戏市场撑不起辐射式作品的制作费用。

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引用:
原帖由 NF17 于 2018-12-1 14:20 发表
然而有人钦定了,黑曜石没用

[img]http://wx4.sinaimg.cn/large/436c1333ly1fxr4oj7dmmj20ti0xjdh5.jpg[/img

国内某游戏媒体电台,今早有人把他们前几天的节目整理了文字版
他們是怎麼做到把索尼的特性全當成微軟的?

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黑曜石已经在做一个类似辐射的游戏了 还有10天公布

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没卵用,不如做个新IP

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建议去玩76

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微软最烧钱的时候也没这么干或者说也没这么干成,现在更不可能了

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引用:
原帖由 你老闆 于 2018-12-1 14:43 发表

他們是怎麼做到把索尼的特性全當成微軟的?
我也不知道,这是S1人总结的
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1794519-2-1.html

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杉果已经钦定黑曜石垃圾啦

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