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[老游杂谈] 哪些FTG平衡性烂?

97里面玛丽也是小五强啊,很厉害的。
说起来平衡性,97平衡性真的不行,看97网战比赛就知道了,选来选去都那么几个人,顶尖高手老是选八神,大猪,千鹤,大门打来打去,偶尔再加上龙二,玛丽,猴子,小草,真七,其他人基本上看不见。


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想开点,ftg说到底就是方块互怼,只不过判定框都用人物动作蒙了皮,有些快有些慢,有些大有些小。又要系统和动作丰富,又要性能平衡本来就不现实。再说ftg的目标也不是完美的平衡性,而是向经过锻炼的玩家反馈操作快感,这是系统设计,角色招式,影音演出混杂的综合体验,平衡性不要太烂就算跨过门槛了。



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魔强不平衡吧 但好玩


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平衡性本来就是难点,格斗游戏那么多年,除了街霸3.3是公认的比较公平的对战游戏,其他都有各种出名的硬伤。而97纯属一个BUG,98才能算一个游戏。

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KOF97

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现在铁拳这种不断更新的ftg平衡性还可以,强弱档次还是有,但差距不大,依赖性太强的民工招,下一个版本就会削弱,这样挺好。
刚结束的世界大会,冠军用的熊猫,全世界铁匠都没想到会是这个角色夺冠

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LZ想讨论这个问题需要加个大前提,必须是知名度高整体品质特别是手感不错的格斗游戏里,哪些其实平衡性很差。

当年2D 3D格斗游戏大火,阿猫阿狗都来做格斗的时候,不平衡的格斗游戏多了去了,好多估计你都没听说过,那些游戏就算作为栗子举出来也没意义啊。。。

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Posted by: Xiaomi Redmi Note 4X
三国演武里面那个使棍的,第一次玩就一币通关了

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格斗游戏爽就行了,要个几把平衡性。

楼主一天到晚发弱智文章钓鱼,乐此不疲了已经。

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posted by wap, platform: iPhone
1v1那种,到决赛能有五个到六个角色出场就算不错了

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