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原帖由 今夜呼唤我 于 2018-11-22 16:04 发表 posted by edfc, platform: iPhone SE 卖叔哪去了? 进来表演呀
原帖由 卖哥 于 2018-11-19 11:54 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 很可惜大暴死不怎么可能,这游戏的开发应该是70人2年,成本大概1000万级别,300万套销量足够回本了。
原帖由 卖哥 于 2018-11-21 18:42 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 日本销量应该是超不过的。 欧美玩pmgo的人多,联动的作用更大,可能比究极日月更好些。
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原帖由 @yuong32 于 2018-11-22 18:40 发表 这几天B站上都是直播和视频,这次明雷+取消野战的改动总体看还是达到效果的,应该说这作让轻度休闲派玩家玩的很舒适,G8只要在这套系统上做一些改动就可以了,比如一般的精灵依然可以直接抓,个别精灵才要考虑用战斗来消弱。 关键明雷这套系统可以让游戏中的野怪出场数量大大提升,并让玩家愿意去搜集尽可能多的小精灵,以前玩金银的时候就感觉到没有兴致去搜集所有精灵,只会挑想要的去抓,然后组一套队伍出来好好培养,相信很大一部分玩家都是这样玩的。如果G8中有几百只精灵可以让你轻松的搜集,这体验应该更符合当下的潮流吧。
混世魔头
原帖由 真忘私绵 于 2018-11-22 23:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 听说这作神兽还是要战斗削弱的