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任天堂隔代掌机上的机战水准一代不如一代

posted by wap, platform: Samsung
个人觉得GBA上的几作综合水准最高,到了NDS,至少还有个W撑门面,后面上的3DS就惨不忍睹了


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日本人做游戏已经不行了



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W还可以,后面的什么玩意嘛,OG和OG2,J多带劲


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GBA上的几作机战真是好,别说后来的3ds了,就算是nds上也不行。

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UX不服

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posted by edfc, platform: iPhone SE
挺期待明年的机战T,不过应该不会买NS版

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那位能科普一下,你们说的机战真正的玩点是啥

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posted by wap, platform: 小米 4
BNEI对任天堂掌机的机战的定位就是适合儿童初次接触,同样是掌机PSP和PSV上的机战就好多了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ydy135  于 2018-11-21 19:00 发表
那位能科普一下,你们说的机战真正的玩点是啥
粉丝向,不是粉丝也不是目标用户

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posted by wap, platform: LG
嗯,我都是改满机体性能后突突突的,不要以为改满就容易了,该难的还是会难的,不会难的,嗯,纯粹看剧情(虽然机战的剧情简直是。。。)想想要是有一百多关再加三十个以上的机体,简直了

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posted by wap, platform: 小米5
ps2的impact好像是99关,高熟练度有隐藏关卡,一共是101关,玩的过瘾

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引用:
原帖由 danianw2007 于 2018-11-23 15:01 发表
posted by wap, platform: 小米5
ps2的impact好像是99关,高熟练度有隐藏关卡,一共是101关,玩的过瘾
impact是COMPACT2三部曲的合集重置,自然是长

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我就不是目标用户,这类游戏和火纹一样,个人觉得一点意思都没有,但那些喜欢收集,完美升级控的玩家都很喜欢

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NDS的一个都没语音
真省钱

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我到现在感觉还是FC的第2次经典。后面的感觉都没什么耐心玩。

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